Аналитик: игры-сервисы куда опаснее для игровой индустрии, чем подписки вроде Game Pass

2269
2
Аналитик: игры-сервисы куда опаснее для игровой индустрии, чем подписки вроде Game Pass

Game Pass столкнулся с резкой критикой со стороны игроков и разработчиков после массовых увольнений в Microsoft, затронувших тысячи сотрудников Xbox. На фоне разгорающегося скандала эксперт игровой индустрии заявляет, что экосистема сталкивается с более серьёзной угрозой, чем подписной сервис.

Известный аналитик Мэт Пискателла утверждает, что live-service-игры, доминирующие в индустрии, представляют гораздо большую опасность, чем Game Pass. Проекты вроде Fortnite и Marvel Rivals поглощают основную часть игрового времени, что делает их ключевой угрозой для традиционного гейминга.

Пискателла отметил, что топ-10 live-service-игр занимают почти половину всего игрового времени на PlayStation и Xbox, вытесняя другие проекты. Он подчёркивает: 

«В каждой презентации я говорю: главный конкурент любой новой игры или сервиса — это Fortnite. По сравнению с влиянием Fortnite, Minecraft, Roblox и подобных игр, всё остальное теряет значение». 

По его мнению, live-service-игры создают большую проблему, чем Game Pass, так как подписка хотя бы помогает небольшим студиям и рискованным проектам находить аудиторию.

Кроме того, стало известно, что Xbox платит до $50 млн за добавление каждого AAA-проекта в Game Pass. Microsoft стремится наращивать число подписчиков на 40% ежегодно, с амбициозной целью утроить аудиторию сервиса к 2030 году, достигнув 100 миллионов пользователей.

Источники:
tech4gamers
Другие публикации по теме
Филя, дай списать — Sony, похоже, решилась на выпуск своих игр на консолях Xbox и Nintendo
Филя, дай списать — Sony, похоже, решилась на выпуск своих игр на консолях Xbox и Nintendo
Стратегия «мультиплатформенности» принесла компании огромную прибыль, и Хироки Тотоки, нынешний генеральный директор Sony Group Corporation, открыто заявил о намерении активно продвигать этот план, чтобы еще больше увеличить операционную прибыль
Сегодня в 14:30
5620
12
Форум
Студия Crytek делится историей создания культовых игр
Студия Crytek делится историей создания культовых игр
Несмотря на то, что Crysis 4 находится в замороженном состоянии, у поклонников франшизы появилась возможность по-новому взглянуть на любимую серию. Crytek представила документальный фильм, рассказывающий увлекательную историю становления студии.
Сегодня в 14:00
1848
1
Форум
Intel побила рекорд Microsoft — работу потеряет 24 000 трудяг, а планы построить заводы в Европе отправились в мусор
Intel побила рекорд Microsoft — работу потеряет 24 000 трудяг, а планы построить заводы в Европе отправились в мусор
Intel увольняет 24 тыс. сотрудников для оптимизации. Отказалась от заводов в ЕС, переносит мощности в Азию. Строительство в Огайо идёт медленно.
Сегодня в 09:35
1441
2
Форум