Аналитик: игры-сервисы куда опаснее для игровой индустрии, чем подписки вроде Game Pass

2267
2
Аналитик: игры-сервисы куда опаснее для игровой индустрии, чем подписки вроде Game Pass

Game Pass столкнулся с резкой критикой со стороны игроков и разработчиков после массовых увольнений в Microsoft, затронувших тысячи сотрудников Xbox. На фоне разгорающегося скандала эксперт игровой индустрии заявляет, что экосистема сталкивается с более серьёзной угрозой, чем подписной сервис.

Известный аналитик Мэт Пискателла утверждает, что live-service-игры, доминирующие в индустрии, представляют гораздо большую опасность, чем Game Pass. Проекты вроде Fortnite и Marvel Rivals поглощают основную часть игрового времени, что делает их ключевой угрозой для традиционного гейминга.

Пискателла отметил, что топ-10 live-service-игр занимают почти половину всего игрового времени на PlayStation и Xbox, вытесняя другие проекты. Он подчёркивает: 

«В каждой презентации я говорю: главный конкурент любой новой игры или сервиса — это Fortnite. По сравнению с влиянием Fortnite, Minecraft, Roblox и подобных игр, всё остальное теряет значение». 

По его мнению, live-service-игры создают большую проблему, чем Game Pass, так как подписка хотя бы помогает небольшим студиям и рискованным проектам находить аудиторию.

Кроме того, стало известно, что Xbox платит до $50 млн за добавление каждого AAA-проекта в Game Pass. Microsoft стремится наращивать число подписчиков на 40% ежегодно, с амбициозной целью утроить аудиторию сервиса к 2030 году, достигнув 100 миллионов пользователей.

Источники:
tech4gamers
Другие публикации по теме
Microsoft процветает, избавившись от балласта. Громкие заявления генерального директора компании
Microsoft процветает, избавившись от балласта. Громкие заявления генерального директора компании
«Microsoft процветает», — заявил генеральный директор и председатель совета директоров Сатья Наделла в новом заявлении после недавнего раунда увольнений, в результате которого 9000 сотрудников потеряли работу.
Вчера в 14:30
2118
2
Форум
Инвесторы против разработчиков: кто решает судьбу игровых студий
Инвесторы против разработчиков: кто решает судьбу игровых студий
Йост ван Дрюнен, аналитик компании Aldora, провел детальное исследование, охватившее 50 крупнейших европейских игровых компаний. Его работа выявила значительные различия в подходах к управлению персоналом между частными и публичными игровыми студиями.
Вчера в 14:15
1264
2
Форум
Видеоигры сохраняют брак и укрепляют романтические отношения
Видеоигры сохраняют брак и укрепляют романтические отношения
Геймер-пары подтверждают: совместные игры укрепляют отношения. The Guardian отмечает, что даже хорроры вроде Resident Evil сближают партнёров.
Вчера в 11:16
4893
20
Форум