Avowed изначально должна была стать "онлайновым Skyrim" — Obsidian довольна продажами игры

Но не раскрывает количество проданных копий

19132
28
Avowed изначально должна была стать онлайновым Skyrim — Obsidian довольна продажами игры

Согласно свежему отчету, студия Obsidian Entertainment осталась довольна продажами игры Avowed и рассматривает возможность создания для нее дополнений или сиквела. Ранее существовало сомнение, повлияет ли наличие игры в Xbox Game Pass с первого дня на ее коммерческий успех, но, судя по данным, это не стало проблемой.

После выхода Avowed получила преимущественно положительные отзывы. Геймеры высоко оценили боевую систему, хотя статичный мир и некоторые сюжетные элементы вызвали у части игроков ощущение незавершенности. На платформе Steam игра собрала статус «в основном положительные» отзывы, что указывает на общее удовлетворение игроков. Похоже, недостатки не помешали аудитории заинтересоваться проектом.

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер подтвердил, что Obsidian «заявила о своей удовлетворенности продажами». Директор Avowed Кэрри Патель отметила: «Идея нового проекта заманчива, но вероятнее, мы сосредоточимся на расширении или продолжении Avowed». Она добавила: «Создав этот удивительный мир и укрепив навыки команды, я хотела бы развивать его дальше», намекая на возможные крупные обновления в 2025 году.

Любопытный факт: отчет также раскрыл, что Avowed изначально задумывалась как многопользовательский аналог Skyrim. Проект, начатый в 2018 году, дважды перерабатывался, прежде чем обрести финальный вид. 

Другие публикации по теме
Уже почти забытая RPG Avowed получила свежий патч — но романов игроки так и не дождались
Уже почти забытая RPG Avowed получила свежий патч — но романов игроки так и не дождались
Avowed получила крупный апдейт: новые навыки для рейнджеров и бойцов, улучшенный крафт, но романтика всё ещё скудная. Obsidian усилила баланс классов и добавила уникальные предметы.
17 июля в 16:30
7355
6
Форум
Проблемы производительности Unreal Engine 5: разбор ситуации на Unreal Fest
Проблемы производительности Unreal Engine 5: разбор ситуации на Unreal Fest
Unreal Engine 5 продолжает оставаться в центре внимания игрового сообщества из-за проблем с производительностью. На ежегодной конференции Unreal Fest в Орландо представители Epic Games и ведущие разработчики, включая команду Obsidian Entertainment, обсудили основные сложности при работе с движком.
17 июня в 18:00
10879
11
Форум
10 лучших игр 2025: во что поиграть прямо сейчас
10 лучших игр 2025: во что поиграть прямо сейчас
Мы решили не тянуть и делимся первыми впечатлениями уже в мае, чтобы вы знали, на что обратить внимание, пока не грянула очередная лавина новинок. Все игры в списке получили высокие баллы от критиков и игроков, так что выборка что надо.
16 мая в 15:29
8447
6
Форум
Пользователи:
3.25/10
Оценка редакции:
-