Читерство как эпидемия: бич современных онлайн-игр

40466
64
Читерство как эпидемия: бич современных онлайн-игр

Проблема читерства давно переросла в настоящую эпидемию, поразившую всю индустрию многопользовательских игр. Ни один сетевой проект, каким бы нишевым он ни был, не застрахован от этой напасти. В последние годы мы не раз становились свидетелями того, как целые игровые вселенные становились жертвами мошенников и недобросовестных игроков.

Минь Ле, легендарный создатель Counter-Strike, в недавнем интервью Gaming World Media выразил серьезную обеспокоенность текущим состоянием индустрии. "Это настоящая эпидемия, — заявил он. — Если в начале 2000-х мы сталкивались с читерами в 5-10% случаев, то сегодня этот показатель достигает 40-50%".

Во время часовой беседы с журналистом Джейком Лаки ветеран игровой индустрии поделился своим видением проблемы. "Как игроку вам не хочется запускать игру, где половина матчей испорчена читерами. Как разработчику — не хочется создавать проект, который будет разрушен из-за этого", — объяснил Ле.

Основатель культового шутера напомнил, что борьба с читерством напоминает битву с гидрой — на место одного запрещенного чита моментально появляется другой. Даже в Valve, где два десятилетия назад собрали команду блестящих специалистов по безопасности, эта гонка вооружений продолжается до сих пор.

Особый интерес представляет корейский опыт противодействия мошенничеству. В Южной Корее игрокам требуется подтверждать личность перед входом в multiplayer, а попадание в черный список за читерство влечет серьезные последствия. "Там это действительно большая проблема, если тебя поймают", — отметил Ле.

Неудивительно, что многие разработчики сегодня делают ставку на PvE-формат, избегая таким образом большинства проблем, связанных с читерством. Однако, как показывает практика, даже самые совершенные системы защиты не могут полностью искоренить эту проблему — она продолжает эволюционировать вместе с технологиями.

Другие публикации по теме
Филя, дай списать — Sony, похоже, решилась на выпуск своих игр на консолях Xbox и Nintendo
Филя, дай списать — Sony, похоже, решилась на выпуск своих игр на консолях Xbox и Nintendo
Стратегия «мультиплатформенности» принесла компании огромную прибыль, и Хироки Тотоки, нынешний генеральный директор Sony Group Corporation, открыто заявил о намерении активно продвигать этот план, чтобы еще больше увеличить операционную прибыль
Сегодня в 14:30
5064
12
Форум
Студия Crytek делится историей создания культовых игр
Студия Crytek делится историей создания культовых игр
Несмотря на то, что Crysis 4 находится в замороженном состоянии, у поклонников франшизы появилась возможность по-новому взглянуть на любимую серию. Crytek представила документальный фильм, рассказывающий увлекательную историю становления студии.
Сегодня в 14:00
1841
1
Форум
Intel побила рекорд Microsoft — работу потеряет 24 000 трудяг, а планы построить заводы в Европе отправились в мусор
Intel побила рекорд Microsoft — работу потеряет 24 000 трудяг, а планы построить заводы в Европе отправились в мусор
Intel увольняет 24 тыс. сотрудников для оптимизации. Отказалась от заводов в ЕС, переносит мощности в Азию. Строительство в Огайо идёт медленно.
Сегодня в 09:35
1435
2
Форум