Death Stranding 2 получит сильный уклон в боевые сцены

1018
2
Death Stranding 2 получит сильный уклон в боевые сцены

Хироаки Йошиике, дизайнер уровней Death Stranding 2: On the Beach, сообщил, что сиквел сделает больший акцент на боевую систему по желанию Хидео Кодзимы. Если в оригинальной игре бои были лишь одним из препятствий на пути к доставке грузов, то в новой части они станут более значимыми.

Первая Death Stranding получила признание за уникальный геймплей, где игроки искали оптимальные пути выполнения заданий, а бои часто были менее практичным выбором благодаря продуманному дизайну уровней. Хотя фанаты высоко оценили такой подход, многие ожидали, что сиквел изменит направление. Подтверждением стали анонсы: в Death Stranding 2 можно пропускать битвы с боссами, а также улучшена механика управления грузом, позволяющая сбрасывать и поднимать его, что упрощает участие в боях.

С приближением релиза Death Stranding 2 появляются новые детали о боевой системе. В интервью журналу Edge Йошиике отметил, что бои станут «более отточенными». Игрокам предложат три подхода: прямое столкновение, стелс или уклонение, позволяя сражаться, устранять врагов незаметно или обходить их. Особенностью станет продвинутый ИИ врагов, который адаптируется к стилю игрока.

ИИ в Death Stranding 2 будет более внимательным, замечая подозрительные действия на расстоянии и реагируя на звуки. Враги получат расширенные тактические возможности, избегая простых погонь. Йошиике намекнул, что стелс-механики, напоминающие Metal Gear, станут полноценной стратегией, в отличие от ограниченных возможностей оригинала, а игра включит не только визуальные отсылки к этой франшизе

Другие публикации по теме
Гений Хидэо Кодзима планирует творить вечно, как Том Круз, и пока получается
Гений Хидэо Кодзима планирует творить вечно, как Том Круз, и пока получается
Создатель Metal Gear и Death Stranding Хидэо Кодзима недавно повторил слова Тома Круза, говоря о своих будущих планах, заявив: «Я хочу продолжать создавать что-то, пока не умру».
8 июля в 17:05
1788
2
Форум
Игроки Death Stranding 2 нашли интересный способ для грифинга
Игроки Death Stranding 2 нашли интересный способ для грифинга
В Death Stranding 2 игроки продолжают открывать новые грани уникальной социальной механики, заложенной Хидэо Кодзимой. Одной из особенностей игры остается система взаимопомощи: каждый раз, когда игрок находит удачно расположенный мост или лестницу, он испытывает искреннюю благодарность предшественникам.
7 июля в 14:25
1221
2
Форум
Игроки с PS5 купили всего 1,4 миллиона копий Death Stranding 2: On the Beach  за июнь
Игроки с PS5 купили всего 1,4 миллиона копий Death Stranding 2: On the Beach за июнь
The Game Business сообщают, что игроки с PlayStation 5 купили всего 1,4 миллиона копий Death Stranding 2: On The Beach за первую неделю со старта продаж.
4 июля в 16:00
16578
23
Форум
Пользователи:
10/10
Оценка редакции:
-