Демка The Witcher 4 на Unreal Engine 5.6 полностью настоящая, а не пререндер, но были и хитрости

14946
11
Демка The Witcher 4 на Unreal Engine 5.6 полностью настоящая, а не пререндер, но были и хитрости

В свежем интервью Digital Foundry представители компаний CDPR и Epic Games рассказали о причинах перехода с REDengine на Unreal Engine 5 для разработки следующих игр — упрощения разработки и работы над несколькими проектами. В The Witcher 4 будут использованы передовые технологии: Nanite Foliage для детализированных пейзажей, ML Deformer для реалистичных анимаций, Mass AI для NPC и многое другое. Да, демка на презентации полностью настоящая и работала в реальном времени на PlayStation 5, но, разумеется, не в нативном 4К, а с апскейлом при помощи TSR из какого-то не названного разрешения рендера. Также чистая правда и 60 настоящих кадров в секунду, которые ни разу за презентацию не просели ниже этого значения. Также демка полностью отрабатывает без единого статтера. Для этого разработчикам понадобилось провести работу по оптимизации проекта, но это лишь еще раз демонстрирует, что Unreal Engine 5 это лишь хороший инструмент, а качество его работы всегда будет зависеть исключительно от разработчиков игр.

И да, демка работала с аппаратной трассировкой лучей через Lumen. Все это на базовой PlayStation 5.

Другие публикации по теме
CD Projekt RED протягивает руку помощи уволенным сотрудникам Microsoft
CD Projekt RED протягивает руку помощи уволенным сотрудникам Microsoft
Масштабные увольнения в корпорации Microsoft затронули тысячи сотрудников, в том числе работников игрового подразделения Xbox Game Studios. В ответ на эту ситуацию игровая индустрия проявила солидарность с пострадавшими коллегами.
3 июля в 11:45
1657
1
Форум
Графика The Witcher 4 будет сильно отличаться от показанного в недавнем видео
Графика The Witcher 4 будет сильно отличаться от показанного в недавнем видео
В начале этого месяца игровая общественность была взбудоражена предполагаемой демонстрацией геймплея The Witcher 4. Однако CD Projekt Red быстро внесла необходимые уточнения: представленная версия оказалась всего лишь технической демонстрацией возможностей движка, а не реальным игровым процессом.
30 июня в 07:00
18031
22
Форум
CD Projekt старается сместить фокус игроков от Цири к второстепенным персонажам в The Witcher 4
CD Projekt старается сместить фокус игроков от Цири к второстепенным персонажам в The Witcher 4
CD Projekt поделилась новыми подробностями о подходе к повествованию в The Witcher 4. Руководитель нарратива Филипп Веббер рассказал о планах студии по созданию глубокой эмоциональной связи между игроками и персонажами игры.
27 июня в 14:30
3470
5
Форум
Пользователи:
2.66/10
Оценка редакции:
-