Destiny 2 - Изменения в налетах
Прощаемся с престижной версией сумрачных налетов и героическими налетами
10 августа 2018
7919
3
Студия Bungie продолжает знакомить игроков MMOFPS Destiny 2 с изменениями, которые придут в игру вместе с дополнением Forsaken в следующем месяце. В этот раз речь зашла о налетах и их сумрачных версиях. И вот что удалось узнать:
- Героические налеты и престижные версии сумрачных налетов будут убраны из игры
- Игроки не имеющие дополнение Forsaken теперь будут называться Legacy-игроками
- После выхода Forsaken налеты будут разделены на три уровня сложности - 300, 400 и 500 очков силы. Как только игроки превысили уровень сложности на 400 единиц он будет для них закрыт, что позволит направить высокоуровневых игроков на налеты 500 уровня сложности
- Теперь в налетах любого уровня будут иметься модификаторы, которые послужат заменой героическому режиму
- Legacy-игроки смогут ходить в налет 200 уровня сложности, но модификаторы у них останутся
- Сумрачные налеты теперь будут сложнее, ведь престижного уровня больше не будет
- Игроки теперь смогут выбрать один из трех сумрачных налетов на выбор, вместо одного в неделю. Это должно помочь тем, кто хочет добыть экипировку из конкретного налета.
- Legacy-игроки все также смогут ходить в сумрачные налеты и использовать в них карты испытаний, однако 270 уровень сложности больше не считается полноценным достижением
- Все планеты получат героический уровень для своих приключений, причем одно из них будет давать больше наград, когда эта планета станет целью еженедельного задания. Марс и Меркурий не получат данные изменения, но игроки смогут пройти на одно приключение больше, когда они будут частью еженедельного задания.
- Медитации Икоры, которые позволяли переиграть сюжетные миссии, теперь будут заменены на плейлист героических миссий. Эти миссии, точно также как еженедельные героические приключения, будут иметь такие же ежедневные и еженедельные модификаторы как и налеты.
Релиз дополнения Forsaken для Destiny 2 назначен на 4 сентября 2018 на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
Другие публикации по теме
19 июля вечером в Destiny 2 стал доступен новый рейд под названием Desert Perpetual (Вечная пустыня), являющийся частью эндгейм-контента дополнения The Edge of Fate (Грань судьбы). В этом материале мы подробно разберем процесс его прохождения.
Вчера в 21:13
348
0
Destiny 2: Edge of Face вызывает проблемы — режим Matterspark провоцирует тошноту у игроков. Bungie готовит патч, советуя временно снизить FPS и выключить motion blur.
20 июля в 17:35
6621
6
Destiny 2: The Edge of Fate, дополнение восьмого года поддержки игры, столкнулось с вызовами: число игроков значительно снизилось, и теперь Bungie стремится сделать игру более доступной.
18 июля в 14:40
4689
7