Детали Dying Light: The Beast — глубокая боевая система и жестокие схватки

1307
3
Детали Dying Light: The Beast — глубокая боевая система и жестокие схватки

В интервью Game Rant руководитель франшизы Dying Light Тимон Смектала раскрыл подробности боевой системы спин-оффа Dying Light: The Beast. Игра вберёт в себя все улучшения, внедрённые в сиквел за три года с момента его выхода, но сражения станут ещё более глубокими и продуманными.

Бои в The Beast будут сложными из-за ограниченности ресурсов, что потребует от игроков тактического подхода. Смектала подчеркнул, что в суровых условиях выживания необходимо тщательно оценивать свои шансы и силы. Прямое столкновение не всегда будет лучшим выбором — порой разумнее избежать схватки и сбежать, чем бросаться в бой с мачете против толпы врагов.

Dying Light: The Beast предоставит игрокам множество инструментов для реализации разнообразных тактик. В арсенале будут оружие ближнего и дальнего боя, метательные предметы для отвлечения врагов, улучшенные навыки паркура и уникальные способности главного героя. Сами битвы станут более жестокими и кровопролитными: появится больше возможностей для расчленения противников, а зомби будут по-разному реагировать на удары в зависимости от их типа и ситуации.

Кроме того, разработчики улучшат поведение ИИ враждебно настроенных людей, сделав их умнее по сравнению с Dying Light 2. Это добавит сражениям дополнительной сложности и реализма.

Релиз Dying Light: The Beast запланирован на 22 августа.

Источники:
gamerant
Другие публикации по теме
Прохождение Dying Light: The Beast оказалось куда длиннее, чем заявлялось ранее
Прохождение Dying Light: The Beast оказалось куда длиннее, чем заявлялось ранее
Dying Light: The Beast выросла до 20-часовой кампании – не полноценный сиквел, но масштабнее обычного DLC. Допконтент добавит ещё 20-30 часов геймплея.
Вчера в 17:30
326
0
Форум
Свежий трейлер Dying Light: The Beast показал плюшевого бобра-гида Кастор-Вудс
Свежий трейлер Dying Light: The Beast показал плюшевого бобра-гида Кастор-Вудс
Techland анонсировала Dying Light: The Beast, показав локацию Castor Woods — бывший курорт, теперь кишащий заражёнными. В трейлере-пародии маскот Бобер демонстрирует "достопримечательности" среди скримеров.
19 июля в 17:00
371
0
Форум
Techland на грани: большие убытки, отмена игр и последний шанс
Techland на грани: большие убытки, отмена игр и последний шанс
Techland, разработчик Dying Light, объявила об отмене двух готовящихся проектов, вызвав беспокойство у фанатов. В 2024 году студия понесла рекордные убытки — 135 миллионов злотых (около 37,3 млн долларов), что значительно превышает показатели 2023 года.
3 июля в 22:00
3578
3
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-