Директор Overwatch 2: «Мы не копипастили идеи у Marvel Rivals, все это совпадения»
12 июля в 10:43
14566
8

Геймдиректор Overwatch 2 Аарон Келлер заявил, что новые функции игры, такие как перки, «Стадион», бан героев и голосование за карты, разрабатывались задолго до выхода Marvel Rivals и не являются «копипастой».
«Конкуренция полезна, она двигает нас вперёд. Но текущие обновления OW2 — не ответ Rivals, а результат долгой работы»
В стриме с актёром озвучки Коннором МакЛеодом Келлер отметил:
- Конкуренция мотивирует команду совершенствоваться.
- Обновления OW2, включая перки и «Стадион», планировались более года и не связаны с Marvel Rivals.
- Введение банов героев ускорилось из-за их наличия в Marvel Rivals, но механика уже была в разработке.
Некоторые фанаты считают подозрительным совпадение выхода крупных обновлений OW2 с релизом Marvel Rivals. К тому же студия Blizzard десятилетиями славится тем, что ворует, простите, заимствует чужие идеи из других игр и адаптирует их в своих играх.
Другие публикации по теме
Система подбора соперников — важнейший элемент соревновательных игр, и Overwatch 2 стремится обеспечить сбалансированные матчи. Разработчики постоянно совершенствуют её механику.
19 июля в 16:30
4112
2
С 15 по 29 июля в героическом шутере Overwatch 2 проходит уникальное событие «Подлый взлом», которое привнесёт в игру непредсказуемые модификаторы и особые испытания.
16 июля в 13:30
395
2
Геймдиректор Overwatch 2 Аарон Келлер поделился откровенным признанием о текущем состоянии развития сюжета популярного геройского шутера. По его словам, Blizzard Entertainment регулярно сталкивается с критикой от фанатов за недостаточное внимание к истории и лору игры.
11 июля в 19:45
22930
32