Dying Light: The Beast представит новых мутировавших боссов с динамической системой боя

Химеры станут одними из самых опасных противников в игре

1192
0
Dying Light: The Beast представит новых мутировавших боссов с динамической системой боя

Dying Light: The Beast порадует игроков новыми уникальными противниками — Химерами, которые станут одними из самых опасных существ в игре. Эти монстры, созданные главным антагонистом Бароном, представляют собой результат слияния человеческой анатомии с мутировавшими аугментациями зомби.

Опасность Химер заключается в их изменяемых способностях. В бою с этими боссами игроки столкнутся с многоуровневой системой сражения: после получения определенного урона монстр будет мутировать, изменяя свои характеристики и способности. Победа над Химерой потребует полного истощения ее сил и выполнения кинематографического добивания, за что игроки получат особую биологическую жидкость для улучшения характеристик персонажа.

Искусственный интеллект противников в игре достигнет нового уровня. Монстры будут способны анализировать действия игроков и адаптироваться к ним в реальном времени. Особенно опасны ночные противники, обладающие особыми характеристиками. При этом ИИ сможет координировать действия групп мертвецов в определенном радиусе от игрока.

Кооперативный режим позволит игрокам использовать преимущества зараженной крови в своих героях — высокую прыгучесть, управление транспортом и использование крюков-кошек. Действие игры развернется в живописных Касторовых лесах, вдохновленных Швейцарскими Альпами.

Релиз Dying Light: The Beast запланирован на 22 августа 2025 года для ПК (Steam), Xbox Series X|S.

Другие публикации по теме
Месяцами мы слушали и читали о том, какой крутой получилась Dying Light: The Beast, но ее отложили
Месяцами мы слушали и читали о том, какой крутой получилась Dying Light: The Beast, но ее отложили
Techland перенесла релиз Dying Light: The Beast с 22 августа на 19 сентября для финальной полировки. Дополнительные 4 недели позволят довести игру до совершенства.
Вчера в 14:28
4509
4
Форум
"Мы не  Assassin's Creed, у нас нет бессмысленного открытого мира", — скандальное заявление директора Dying Light: The Beast
"Мы не Assassin's Creed, у нас нет бессмысленного открытого мира", — скандальное заявление директора Dying Light: The Beast
Dying Light: The Beast предлагает концентрированный 20-часовой экшен, в отличие от огромных Assassin's Creed. Директор серии Смектала подчеркивает: важнее качество времени в игре, чем размер мира.
24 июля в 14:25
46518
14
Форум
Прохождение Dying Light: The Beast оказалось куда длиннее, чем заявлялось ранее
Прохождение Dying Light: The Beast оказалось куда длиннее, чем заявлялось ранее
Dying Light: The Beast выросла до 20-часовой кампании – не полноценный сиквел, но масштабнее обычного DLC. Допконтент добавит ещё 20-30 часов геймплея.
22 июля в 17:30
1454
0
Форум
Пользователи:
10/10
Оценка редакции:
-