Никак не дает покоя непокорный Steam всем отечественным “радетелям” за безопасность видеоигр для детишек. Точнее, не дает покоя сам факт его существования, ведь администрация магазина святого Гейба исправно удаляет весь нарушающих российские законы контент, на который жалуется РКН. А значит с точки зрения законов к нему претензий быть не может. Но кого это вообще волнует, когда денежки проходят мимо нужных людей?
Институт развития интернета (ИРИ) выступил с инициативой создать платформу для распространения игр, объединяющую страны БРИКС (Россия, Бразилия, Китай, Индия, Южная Африка и другие участники и партнеры). Сервис, аналогичный Steam, должен якобы «защищать от деструктивного контента детей».
Еще одним важным направлением, требующим принятия решений, является защита пользователей от деструктивного контента в видеоиграх Возможным решением могла бы стать проработка на пространстве стран БРИКС предложения о создании единой системы маркировки и правил распространения контента, в том числе в видеоиграх, а также единая площадка распространения видеоигрового контента, единое информационное пространство в сфере видеоигр для стран БРИКС.
ИРИ
На такую инициативу быстро отреагировал депутат Госдумы и Замглавы комитета по информационной политике Антон Горелкин. Он согласился с “экспертами” в том, что такой формат отлично подошел бы для формирования единой позиции по правилам распространения контента, но заявил, что на средства из госбюджета такое создаваться не будет.
Многие страны, входящие в БРИКС, развивают свои платформы для цифровой дистрибуции видеоигр: в России этим занимаются VK и "Леста Игры", в Китае – Perfect Games и NetEase, в Бразилии – Nuuvem. Каждая из них чувствует серьезную конкуренцию со стороны Steam, и верным шагом было бы объединить усилия. Попадет ли эта тема в повестку следующего саммита БРИКС, пока неизвестно.
Антон Горелкин
То есть, Горелкин практически прямым текстом подтвердил, что проблема кроется не в “опасности игр для детей”, а в факте наличия Steam как ключевого конкурента на рынке местных магазинчиков продажи видеоигр с конскими накрутками цен.
Стратегия «мультиплатформенности» принесла компании огромную прибыль, и Хироки Тотоки, нынешний генеральный директор Sony Group Corporation, открыто заявил о намерении активно продвигать этот план, чтобы еще больше увеличить операционную прибыль
Несмотря на то, что Crysis 4 находится в замороженном состоянии, у поклонников франшизы появилась возможность по-новому взглянуть на любимую серию. Crytek представила документальный фильм, рассказывающий увлекательную историю становления студии.