Коджима Хидео устал, но кранчит дальше в думах о старости и креативности
13 января в 18:29
1179
1

Все чаще появляются фотографии увлеченного работой над Death Stranding 2: On The Beach и другими проектами Коджимы Хидео, которому и перекусывать иногда приходится, не выпуская геймпад из рук.
В X он и правда на днях посетовал на усталость и поделился опасениями насчет своего будущего в игровой индустрии.
Самый требовательный период разработки игры — как физически, так и морально, — обычно известный как время кранчей. Помимо сведения и записи японской озвучки, есть неизбежная куча других задач: написание комментариев, объяснений, эссе, интервью, обсуждений и не связанной с игрой работы. Это невероятно тяжело.
Коджима Хидео, Гений
В этом возрасте я не могу не думать о том, как долго смогу оставаться «креативным». Я хочу продолжать в том же духе всю оставшуюся жизнь, но будут ли это еще 10 лет? 20? Каждый день кажется, что я гоняюсь со временем. Даже сейчас, в свои 87, Ридли Скотт все еще активен. А когда ему было за 60 — мой нынешний этап жизни — он создал шедевр «Гладиатор».
Коджима Хидео, Гений
Другие публикации по теме
Создатель Metal Gear и Death Stranding Хидэо Кодзима недавно повторил слова Тома Круза, говоря о своих будущих планах, заявив: «Я хочу продолжать создавать что-то, пока не умру».
8 июля в 17:05
1788
2
Death Stranding 2: On the Beach продолжает впечатлять игровую общественность (в особенности журналистов). Свежий трейлер игры демонстрирует исключительно положительные отзывы от игровых изданий, которые уже успели оценить новинку. Игру называют настоящим шедевром и одним из главных претендентов на звание «Игры года».
3 июля в 15:54
3420
3
В июне Коджима Хидео почтил своим присутствием Международный кинофестиваль в Сиднее, где пообщался с журналистами, в том числе из The Guardian. Гений изъявил желание «почувствовать себя живым».
1 июля в 16:56
2873
6