Lost Ark (Корея) - новый класс и прочие особенности огромного обновления

36848
48

Следуя планам недавно показанной летней дорожной карты, сегодня утром корейская версия Lost Ark получила поистине огромное обновление. Оно принесло с собой новый класс, очередной балансировочный патч, несколько новых систем и различные изменения для уже существующих систем. В данном материале мы поверхностно разберем, на мой взгляд, наиболее важные и просто интересные особенности обновления.

Новый класс

В игру добавили новый 28 по счету класс под названием Валькирия - это девушка, относящаяся к архетипу воин “Женщина” и являющаяся женской версией уже существующего класса “Паладин”. В бою сражается на ближней или же средней дистанции, а в качестве оружия использует священный меч и энергию веры. Стоит отметить, что на официальной странице класса меч описывают как одноручный и персонаж его действительно использует одной рукой, но исходя из альбома ниже, на мой взгляд, его все же стоит назвать двуручным.

Классовая механика

Классовая механика Валькирии следующая:

  • В бою, используя всевозможные способности, вы накапливаете энергию, постепенно заполняя сферу в центре панели быстрого доступа.
  • Энергия веры также постепенно накапливается, пока вы находитесь в бою, но крайне медленно.
Lost Ark (Корея) - новый класс и прочие особенности огромного обновления
  • После того как сфера заполнится на 100%, вы можете активировать первую классовую способность на Z под названием Свет освобождения.
    • Персонаж наносит урон в определенном радиусе вокруг себя и тут же завершает активное КД рывка.
    • Вешает на себя и союзников в радиусе 24 метров 12-секундный бафф, что на 10% повышает наносимый по противникам урон.
    • Также персонаж получает специальный 60-секундный бафф без каких-либо эффектов.
  • Упомянутый выше специальный бафф позволяет активировать вторую классовую способность на X под названием Свет веры.
    • Персонаж выпускает волну света.
    • Волна восстанавливает персонажу и союзникам в радиусе 25 метров 5% от максимального запаса ХП.
Lost Ark (Корея) - новый класс и прочие особенности огромного обновления

Способности

В данном пункте отмечу следующее:

  • Способности Валькирии разделены на 3 типа - правосудие, священный свет (далее по тексту просто священные) и защита.
  • У некоторых священных способностей присутствует трипод, позволяющий превратить их в способности правосудия. Он сильно повышает урон, однако при этом способности не дают веру.
  • У некоторых священных способностей присутствует трипод, позволяющий при нанесении урона получить дополнительное количество веры. 
  • У одной священной способности присутствует трипод, что после каста вешает на персонажа 4-секундный щит прочностью 20% от максимального запаса ХП персонажа.
Способности типа правосудие

Способности типа правосудие

  • Две способности защиты после каста вешают на персонажа и союзников в радиусе 24 метров 8-секундный бафф, повышающий общую силу атаки на 11% от показателя силы обычной атаки персонажа.
  • Одна из способностей, что вешает упомянутый выше бафф на атаку, также вешает на персонажа и союзников в радиусе 24 метров 8-секундный бафф, снижающий входящий урон на 20%.
  • Одна из способностей защиты после каста вешает на персонажа и союзников в радиусе 24 метров 6-секундный щит прочностью 20% от максимального запаса ХП персонажа.
  • У двух способностей защиты присутствует трипод, позволяющий повесить на цель стандартный дебафф, что в течение 5 секунд повышает весь входящий урон на 10%.
Способности типа священный свет

Способности типа священный свет

  • У трех способностей защиты присутствует трипод, что после каста вешает на персонажа 4-секундный щит прочностью 20% от максимального запаса ХП персонажа.
  • У трех способностей защиты присутствует трипод, что после каста вешает на персонажа и находящихся неподалеку союзников 4-секундный бафф, повышающий общую силу атаки на 11% от показателя силы обычной атаки персонажа.
  • У одной способности защиты присутствует трипод, позволяющий при накладывании щита снимать с персонажа и союзников 1 негативный эффект. У этой же способности присутствует трипод, позволяющий при накладывании щита восстанавливать 5% от максимального запаса ХП.
  • У одной способности защиты присутствует трипод, что после каста вешает на персонажа и находящихся неподалеку союзников 3-секундный щит прочностью 15% от максимального запаса ХП персонажа. У этой же способности групповой щит можно заменить на персональный - висит 4 секунды, прочность 30%.
  • У одной способности защиты присутствует трипод, вешающий на персонажа и союзников в радиусе 24 метров 8-секундный бафф, повышающий скорость атаки на 8%, скорость восстановления маны на 50%.
Способности типа защита

Способности типа защита

У одной способности защиты присутствует трипод, кардинально меняющий принцип ее поведения. Так как измененная версия мне показалась довольно интересной, я подробно ее опишу.

  • Персонаж совершает рывок вперед, призывает щит и создает небольшое поле, которое он будет поддерживать в течение 4 секунд.
  • Пока персонаж поддерживает поле, он становится неуязвим ко всем атакам.
  • Персонаж и союзники внутри поля получают постоянно обновляющийся бафф, что на целых 70% снижает входящий урон.
  • При получении урона персонаж его как бы блокирует. После этого длительность способности продлевается на 1.5 секунд и из персонажа вырывается поток света, что вешает на всех союзников (включая персонажа) 4-секундный щит прочностью 20% от максимального запаса ХП персонажа.
Lost Ark (Корея) - новый класс и прочие особенности огромного обновления

Ульта и гиперспособности

Первая ульта

  • Персонаж наносит АОЕ-урон в большом радиусе вокруг себя, одновременно отталкивая противников.
  • Вешает на себя и союзников в радиусе 24 метров 10-секундный щит прочностью 100% от максимального запаса ХП персонажа.
  • Заполняет шкалу веры на 60%.
  • Суперверсия ульты дает дополнительный 30-секундный бафф. Он на 3 секунды делает персонажа неуязвимым, если он получит фатальный урон.
Lost Ark (Корея) - новый класс и прочие особенности огромного обновления

Вторая ульта

  • Наносит удар по линии перед собой.
  • Суперверсия ульты наносит еще больший урон по линии перед собой и довольно неплохо выглядит, так как в процессе каста персонаж превращается в настоящую Валькирию.
Lost Ark (Корея) - новый класс и прочие особенности огромного обновления

Первая гиперспособность

  • Персонаж создает в выбранной области вырывающийся из земли меч, что тут же наносит урон.
  • Одна из арк пассивок добавляет способности механику идеальной зоны и с ее помощью вы можете создать второй меч.

Вторая гиперспособность

  • Персонаж призывает щит и наносит АОЕ-урон вокруг себя.
  • Если способность не задевает противников, персонаж и союзники в радиусе 24 метров получают два баффа.
    • Первый - в течение 10 секунд повышает урон по противникам на 10%.
    • Второй - в течение 20 повышает урон суперульты на 20%.
  • Если способность задевает противников, персонаж и союзники в радиусе 24 метров получают еще один необычный дополнительный бафф. Он длится 9 секунд, после чего меняется на совершенно другой с аналогичной длительностью, и так три раза.
    • Первый - повышает урон способностей на 3.5%.
    • Второй - повышает шанс крита на 6%.
    • Третий - повышает крит урон на 10%.
  • Одна из арк пассивок позволяет способности создавать временную область света, в которой персонаж и союзники получают щит с весьма небольшой прочностью.

Арк пассивки

Левая ветка - позволяет активировать ДД спек со следующими ключевыми эффектами:

  • Энергия веры заменяется на энергию света.
  • Валькирия может использовать только способности типа правосудие и священный свет. Их урон повышается на 15%.
  • Классовая способность на Z заменяется на Меч света, а X на Свет конца.
  • Шкала света заполняется при использовании способностей и ими даже не нужно наносить урон. Каждая способность приносит одинаковое количество энергии, из-за чего шкала полностью заполняется после того, как вы суммарно используете 15 способностей.
  • За каждый 1% шанса крита урон по противникам повышается на 0.55%, а урон Х на 1.5%.
Lost Ark (Корея) - новый класс и прочие особенности огромного обновления
  • Способность Меч света можно активировать когда угодно, после чего происходит следующее:
    • У шкалы энергии появляются крылья.
    • Персонаж переходит в особое состояние, получая 3 заряда, особый дебафф и бафф под названием Финальный свет.
    • Количество зарядов наглядно отображается в виде точек созвездия справа от персонажа.
    • Бафф повышает урон способности Свет конца на 3%.
    • Заряды тратятся на каст подсвеченных священных способностей, тем самым повышая их урон на 35%.
    • Дебафф не позволяет повторно активировать способность.
  • Способность Свет конца можно использовать только после заполнения шкалы энергии света. Сама по себе способность просто позволяет нанести приличный урон по линии перед персонажем и избавиться от дебаффа стойки меча света.

Правая ветка - позволяет полностью сконцентрироваться на поддержке и обладает следующими ключевыми эффектами:

  • Валькирия может использовать только способности типа священный свет и защита.
  • Снижает затраты шкалы веры на 20%.
  • При активации способности на Z персонаж вешает новый дополнительный бафф под названием Освобождение. Он висит 60 секунд и суммируется до 3 раз. 
  • При активации способности на Z персонаж и союзники в радиусе 24 метров на 12 секунд получают новый дополнительный бафф. Он на 15% повышает скорость восстановления боевого ресурса. 
  • При активации способности на Z персонаж и союзники в радиусе 24 метров восстанавливают 6% от максимального запаса ХП.
  • При активации способности на Z союзники в радиусе 24 метров получают новый дополнительный бафф Крылья освобождения. Он висит 60 секунд и повышает урон на 20%, скорость передвижения на 8%.
  • После активации способности на X все стаки освобождения поглощаются и объем восстанавливаемого здоровья повышается на 10 \ 20 \ 30%.
Lost Ark (Корея) - новый класс и прочие особенности огромного обновления

Развитие персонажа

В общий процесс развития персонажа внесли несколько мелких изменений, и так как это довольно важный момент, я решил его выделить в отдельный пункт.

  • Полностью убрали систему уровней триподов. Если быть предельно точным, они остались, но просто вы их не увидите.
  • Теперь невидимый уровень триподов автоматически подстраивается под тот или иной тип контента.
    • В PvE все триподы 5 уровня, само собой, если это вообще возможно.
    • В PvP все триподы 1 уровня.
  • Теперь всем персонажам по умолчанию доступны гравировки оранжевого грейда нулевой стадии. Из-за этого полностью убрали все гравировки фиолетового грейда.
  • Оба специальных мококо баффа новичков расширили вплоть до первого акта рейдов Казероса и Бегемота.
  • Специальную помощь в заточке снаряжения расшили вплоть до 1660 ГСа.
  • Немного упростили крафт Т3 снаряжения Иллиакана и Т4 снаряжения древнего грейда.
  • Убрали преквесты, необходимые для разблокировки определенных вещей в системе эликсиров и возвышения.
Lost Ark (Корея) - новый класс и прочие особенности огромного обновления

Новое

Мококо чат

В игру добавили специальный чат для новичков и не слишком прокаченных персонажей, устроен он следующим образом:

  • На вкладке чата красуется голова мококо маскота.
  • Распространяется на весь сервер и может содержать в себе до 255 каналов.
  • Каждый канал вмещает в себя до 450 мококо игроков и до 90 игроков наставников.
  • Игроки наставники получают значок в виде шляпы (отображается справа от ника).
  • Чтобы стать наставником, уровень вашего аккаунта должен быть 300 или выше, на аккаунте должен быть персонаж с уровнем ГСа 1720 и выше.
Lost Ark (Корея) - новый класс и прочие особенности огромного обновления

Интерфейс персонажа

Интерфейс персонажа немного улучшили, добавив в него следующие новые элементы:

  • Показатель боевой мощи - это числовое отображение силы вашего персонажа. У ДД данное число красное, у саппортов зеленое.
  • Дополнительные эффекты снаряжения - справа от брони и оружия теперь отображаются значки эликсиров, возвышения, наглядно показывающие их силу.
  • Дополнительные эффекты бижутерии - слева от бижутерии разноцветными ромбами теперь отображается грейд дополнительных эффектов. А если нажать на переключатель над бижутерией, появится небольшой детальный список со всеми эффектами бижутерии.
  • Арк пассивки - в левой нижней части интерфейса теперь отображаются очки той или иной вкладки системы арк пассивок.
  • Характеристики - интерфейс подробных характеристик немного улучшили и теперь он состоит из двух вкладок. В первой отображается краткая информация об используемых гравировках, самоцветах, картах. Во второй, как и раньше, вы найдете подробный список всех характеристик.

Настройка самоцветов

Добавили новую систему взаимодействия с самоцветами, что устроена следующим образом:

  • Позволяет превратить обычные Т4 самоцветы в специальные сияющие, причем это совершенно бесплатно.
  • При желании сияющие самоцветы можно превратить обратно в обычные. Эта процедура также бесплатная, но проводить ее можно один раз в 15 дней.
  • Сияющие самоцветы привязываются к персонажу и позволяют свободно менять следующее:
    • Тип основного эффекта - повышение урона или снижение КД.
    • На какую именно способность они влияют.

Энциклопедия скинов

В игру наконец добавили более-менее нормальную систему для хранения, просмотра, взаимодействия со скинами для персонажа и оружия. Устроена следующим образом:

  • Является общей для аккаунта.
  • Открывается из главного меню, меню питомца или же через комбинацию горячих клавиш.
  • При использовании скина для персонажа, оружия теперь он сперва регистрируется в библиотеке и уже оттуда его нужно применить к персонажу. К сожалению, и в эту систему по-прежнему невозможно запихнуть сундуки \ контейнеры со скинами.
  • В библиотеке можно хранить сколько угодно скинов.
  • При помощи библиотеки к каждому пресету снаряжения можно привязать свои скины.
  • Прямо в библиотеке можно примерить скины, которых у вас еще нет, после чего при желании нажав на одну из кнопок, найти данный скин в игровом магазине, аукционе.
  • Скины можно покрасить прямо в библиотеке.

Энциклопедия эффектов питомцев

Старую систему патрулей питомцев заменили на новую. Устроена следующим образом:

  • Механику, в которой вам нужно было помещать питомцев в определенный слот, чтобы активировать их уникальный бонус, полностью убрали.
  • Все уникальные бонусы питомцев заносятся в специальную библиотеку, после чего тут же активируются и работают постоянно вне зависимости от того, где вообще находится питомец.
  • При наличии у вас питомцев с одинаковыми бонусами в энциклопедию заносится только бонус с наивысшим показателем.

Party Finder Lounge

Новая система для интерфейса доски поиска группы, выполненная следующим образом:

  • Теперь после вступления в группу в левой части интерфейса вы увидите комнату, в которой отображаются персонажи участников группы.
  • Комната является задником данной системы и ее можно изменить на любой другой имеющийся у вас вариант. Если я правильно понял, до ввода последней части рейдов Казероса других задников пока нет.
  • При помощи кнопок в левом верхнем углу интерфейса комнату можно скрыть или же отобразить.
Lost Ark (Корея) - новый класс и прочие особенности огромного обновления

Honor

Новая система, позволяющая кастомизировать карточку игрока. Устроена следующим образом:

  • Нажав на шестеренку в левой части интерфейсе информации о персонаже, вы вызовете меню настройки карточки игрока.
  • В нем можно изменить три вещи - выбрать баннер (должен отображаться под значком класса), анимированную рамку для значка класса и значки (отображаются на баннере).
  • Как можно заметить из альбома, из перечисленного в меню пока что присутствует рамка класса и 3 значка. Все они открываются путем выполнения определенных ачивок, например, один значок дают за 2000 дней логина.
  • Все эти, так сказать, украшения другие игроки могут увидеть в интерфейсе поиска группы, интерфейсе подробностей о персонаже, списке друзей, комнате системы Party Finder Lounge, интерфейсе гильдии и т.д.
  • К слову, потыкав различные комнаты поиска игроков, я нашел только одного игрока с анимированным значком класса.

Разное

  • В личное поместье и все столицы добавили новый объект в виде зеркала. Он позволяет вызвать интерфейс изменения внешности персонажа, таким образом больше не нужно выходить на экран выбор персонажа.
  • Архетипу воин (женщина) добавили 5 новых пресетов, которые, так сказать, подходят под новый класс.

Изменения

Золото

  • В игру добавили привязанное к персонажу золото. Его нельзя использовать для обмена между игроками.
  • Привязанное золото в списке наград указывается в виде стандартного значка, но с замочком.
  • В игре привязанное золото отображается, на мой взгляд, довольно странно - в виде суммы обычного и привязанного золота, а чтобы узнать конкретную цифру, нужно навести на значок золота. Лучше бы добавили два индикатора.
  • 50% всего золота с эндгейм-активностей теперь является привязанным к персонажу. Например, судя по описанию наград, привязанного золота нет только в трех актах рейда Казероса.
  • Провели очередную балансировку золота, что вы получаете с тех или иных активностей. Одни активности понерфили, а другие немного бафнули.

Одиночные рейды

  • Добавили первый акт рейдов Казероса. Минимальный уровень ГСа 1660.
  • Улучшили подсказки, объясняющие те или иные механики рейдов.
  • У боссов полностью убрали некоторые механики.
  • Еще больше упростили все имеющиеся одиночные рейды.
  • Особый магазин за специальные монеты одиночных рейдов встроили прямо в интерфейс запуска и добавили в него 15 новых предметов, связанных с развитием персонажа.

Квесты эфонского союза

В данную ежедневную активность внесли следующие довольно неплохие изменения:

  • Ежедневные квесты теперь необходимы только для повышения уровня репутации, и как только она достигает последнего уровня, все связанные с ней ежедневные квесты становятся неактивными.
  • Награду за ежедневные квесты изменили, и теперь вы получаете следующее - опыт аккаунта, боевой опыт, очки репутации.
  • Из-за изменения выше полностью убрали систему бонусной энергии.
Lost Ark (Корея) - новый класс и прочие особенности огромного обновления
  • Награду за еженедельные квесты увеличили и добавили новые предметы.
  • Механику еженедельных наград также изменили:
    • Теперь нужно набрать всего 30 очков, чтобы получить три награды.
    • Очки выдают только за еженедельные квесты, по 10 за каждый.
    • В награду выдают новые монетки, которые у старого НПЦ можно обменять на сундуки со случайным количеством привязанного золота.
  • В диапазон наград, что определяет сколько всего вы можете получить упомянутых выше монеток, добавили три новых варианта.
    • 1680 - 1700.
    • 1700 - 1720.
    • 1720 и выше

Разное

  • Добавили обозначение саппорт спека, он отображается в виде небольшой зеленой точки в левом нижнем углу значка класса.
  • Рейд лидер теперь можно пропустить заставку сразу у всех участников рейда.
  • Теперь после убийства Хранителя вы наконец сразу получаете награду и не нужно что-то использовать, смотреть долгий ролик, как персонажи праздную победу.
  • Зелья для восстановления бонусной энергии теперь можно использовать прямо внутри подземелья Хаоса, в крузанском фронте.
  • Маунта теперь можно призвать в большем количестве активностей. Само собой, все еще применяются стандартные исключения типа - нельзя призвать на арене с боссом, внутри зданий и некоторых специальных областях.
    • Эндгейм-активностях.
    • Ежедневных активностях.
    • Хранителях.
    • Вратах Хаоса.
    • Кубе.
    • Различных островах.
Обозначение саппорт спека

Обозначение саппорт спека

Балансировочный патч

Установили очередной объемный балансировочный патч. Пока его проанализировали знающие люди, поверхностно можно отметить следующее:

  • Бафнули саппорт гравировки.
  • В той или иной мере бафнули все саппорт классы. В основном патч как раз на них и рассчитан.
  • По крайней мере с точки зрения цифр бафнули следующие классы - Страж, Сокрушитель, Тайгон, Охотник на демонов, Охотника на демонов, Рейнджер, Призывательница, Пожирательница душ, Аэромант
Другие публикации по теме
Пантеон открыт! В LOST ARK вышло масштабное обновление с рейдом Казероса и новой системой достижений
Пантеон открыт! В LOST ARK вышло масштабное обновление с рейдом Казероса и новой системой достижений
Action-MMORPG LOST ARK вышло обновление «Пантеон героев», с которым стартовало одноименное сезонное испытание. За его прохождение игроки получат драгоценные Регалии, а также билеты в «Испытания богов».
Вчера в 12:32
6527
9
Форум
Основные события летнего обновления российской версии MMORPG Lost Ark
Основные события летнего обновления российской версии MMORPG Lost Ark
Июльское обновление российской версии MMORPG Lost Ark приготовит для игроков несколько увлекательных событий, которые продлятся до осени и даст возможность игрокам получить множество полезных наград.
21 июля в 20:00
11882
15
Форум
В MMORPG Lost Ark уже совсем скоро начнется новое испытание для сильнейших игроков
В MMORPG Lost Ark уже совсем скоро начнется новое испытание для сильнейших игроков
С 23 июля стартует обновление для российской версии MMORPG Lost Ark — Пантеон героев. Это испытание станет настоящим подарком для опытных игроков. Доступ откроется для тех, кто достиг 1580 уровня снаряжения и завершил сюжетную линию Южного Крузана.
18 июля в 13:15
5602
4
Форум
Пользователи:
6.13/10
Оценка редакции: