Bethesda заявила о переносе релиза TES: Blades

Придется еще немного подождать

6001
25

Компания Bethesda сообщила о переносе релиза мобильной РПГ The Elder Scrolls: Blades. Игра должна была выйти 1 декабря, а теперь ее стоит ожидать в первой половине 2019 года. Несмотря на перенос, компания продолжает набор «добровольцев» для тестирования игры, так что не упустите шанс одним из первых опробовать это чудо. 


The Elder Scrolls: Blades была представлена на E3 2018, более того, сам Тодд Говард рассказал публике о будущем проекте. Игрок перевоплотится в имперского изгнанника, который вернулся в свой родной город и внезапно обнаружил, что от города остались только руины. Задача игрока - восстановить город и вернуть ему былую славу. В игре будет мультиплеерный режим Арена, где бойцы столкнутся в кровопролитном бою и продемонстрируют свою мощь.


Кстати, за саундтрек отвечает Инон Зур, который создал музыкальное оформление для Fallout 3, Fallout 4, Dragon Age: Origins, Pathfinder: Kingmaker, TERA и RIFT.



Другие публикации по теме
Алхимик Юмия вообще везде — анонсирована коллаборация Venus Vacation Prism: Dead or Alive Xtreme и Atelier Yumia
Алхимик Юмия вообще везде — анонсирована коллаборация Venus Vacation Prism: Dead or Alive Xtreme и Atelier Yumia
Koei Tecmo и Team Ninja анонсировали коллаборацию между двумя играми с очень короткими названиями в лице Venus Vacation Prism: Dead or Alive Xtreme и Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land.
Сегодня в 18:00
57
0
Форум
Новый геймплей Lost Soul Aside перед августовским релизом
Новый геймплей Lost Soul Aside перед августовским релизом
Ultizero Games представила новый геймплейный ролик со своим экшеном Lost Soul Aside, демонстрирующий динамичный экшен перед релизом игры 29 августа на PS5 и ПК.
Сегодня в 17:00
442
0
Форум
Разработчики Menace рассказали про модульную систему боевой техники
Разработчики Menace рассказали про модульную систему боевой техники
Разработчики Menace представляют систему вооружения транспортных средств, которая дает игрокам беспрецедентную свободу в создании и настройке боевых машин. После долгих экспериментов команда пришла к решению создать максимально гибкую систему, позволяющую адаптировать технику под любой стиль игры.
Сегодня в 13:00
1013
1
Форум