Новые активности и контент дополнения Destiny 2: The Edge of Fate
Следуя намеченным планам, вечером 15 июля вместе с еженедельным сбросом в Destiny 2 состоялся релиз нового дополнения под названием “The Edge of Fate (Грань судьбы)”. С собой оно принесло новую сюжетную линию, активности, обычное и экзотическое оружие \ броню, механики, системы, изменения для sandbox-составляющей и огромное количество масштабных изменений для всевозможных базовых систем игры. В данном материале мы подробно разберем, на мой взгляд, наиболее важные вещи, за исключением изменений, так как про них можно прочитать в отдельном материале из шапки.
Сюжет
Сюжет дополнения The Edge of Fate является отправной точкой для новой сюжетной саги Destiny, которая, скорее всего растянется на несколько лет. В ходе прохождения весьма долгой цепочки квестов (у меня на это ушло больше 6 часов) игроку предстоит посетить и исследовать локации загадочной планеты, познакомиться с новыми персонажами по имени Lodi (если я правильно понял, читается как Лодай) и Orin, узнать таинственное прошлое Икоры Рей, в очередной раз встретиться с группой экстрапространственных могущественных созданий под названием “Девять”, узнать больше лора про вселенную Destiny и наконец бросить вызов судьбе. Как мне кажется, именно вокруг последнего и будет построена вся сага.
Пара интересных особенностей сюжета дополнения:
- Сюжет можно пройти на обычной и легендарной сложности.
- В отличие от всех прошлых дополнений, в награду за легендарную сложность вы получите только новую экзотическую броню.
- По крайней мере на легендарной сложности вы встретите приличное количество обычных противников с особыми эффектами.
- При его создании разработчики решили отойти от стандартной линейной схемы повествования, из-за чего в определенный момент цепочка квестов разделяется на два пути и вы можете выбрать, какой именно проходить. Например, при желании, вы можете пройти сперва одну цепочку, а потом другую или проходить по одному квесту из каждой.
- Диалоги с некоторыми НПЦ без озвучки sподаются в немного новом формате с обновленным интерфейсом.
- Ключевые персонажи периодически будут звонить игроку, чтобы поделиться той или иной информацией, выдать реакцию на последние события. Это полностью опциональная вещь, которую вы можете пропустить и не слушать.
Новая локация
Ключевой и новой локацией дополнения является Кеплер - это крайне загадочная планета, расположенная на границе солнечной системы, внутри облака Оорта. Локация разделена на пять основных регионов и попасть в нее можно только с карты портала (подробно про него читайте в соответствующем пункте).
- Caldera - тут расположен основной лагерь союзников, где находятся ключевые НПЦ, почтовый ящик, торговец локации и представители народа под названием Эонийцы. Последние это жители земли периода золотого века, что очень давно оказались на Кеплере и пошли по иному пути развития.
- Outer Steppes - сразу отмечу, что в каждой локации присутствует всего одна точка телепорта, что открывается в процессе прохождения сюжета.
- The Gorge.
- Exile’s Accord.
- Central Academy.
Само собой, между собой регионы отличаются определенным биомом и архитектурой.
Активности локации
После прохождения сюжета в локации становятся доступны следующие активности:
- Огромное количество дополнительных синих квестов. Каждый из них связан с определенным ключевым НПЦ или представителем эонийцев. В награду за их прохождение выдают случайное новое снаряжение Кеплера и особый ресурс для фокусировки снаряжения у торговца Кеплера.
- Экзотический квест, позволяющий получить новый экзотический револьвер.
- Случайная сюжетная миссия дополнения на повышенной сложности.
- Две случайные еженедельные сюжетные миссии дополнения.
- Специальная активность The Sieve.
Из списка выше особенно выделяется The Sieve, устроенная следующим образом:
- Активность доступа не всегда, и заметить ее появление можно по значку слева от основного лагеря союзников.
- После появления значка активность становится доступна через определенный промежуток времени, указанный на таймере. В моем случае это 1 час и 2 минуты реального времени.
- По завершении таймера значок превращается в полноценную кнопку запуска активности, что рассчитана на группу из 3 игроков. К счастью, присутствует система автоматического подбора.
Полностью активность я не проходил, так что опишу только увиденные моменты:
- После запуска активности нужно активировать терминал, чтобы запустить первый этап.
- На первом этапе вам предстоит поменяться с Падшими ролями, призвать бур и начать добычу темной материи для Скитальца.
- В процессе добычи руды нужно уничтожать противников, постепенно заполняя шкалу прогресса, убивать отмеченных элиток, что остановят бур, если дойдут до него, и при помощи механики шара снимать с определенных противников белые непробиваемые щиты.
- После добычи руды рядом с упомянутым выше терминалом появляется сундук с наградой и можно запустить второй этап.
- На втором этапе предстоит победить босса, ХП которого разделено на несколько делений.
- Когда вы опустите ХП босса до деления, автоматически активируется определенная механика неуязвимости.
- После добычи руды рядом с упомянутым выше терминалом появляется сундук с наградой и вы можете запустить третий этап, а затем четвертый.
По крайней мере у меня 3 и 4 этап были точно такие же, как и первые два - нужно призвать бур, собрать руду и затем убить босса. Однако в них изменились основные задачи и я не уверен, присутствует ли какая-то ежедневная или еженедельная ротация.
- В третьем этапе для заполнения шкалы нужно было убивать особых отмеченных противников и заряжать выпавшие терминалы.
- В процессе добычи руды также появилась дополнительная задача, за ее выполнение дали ядро, что можно внести в бур.
- Босс на четвертом этапе был совсем другой, но я его не убил, так как два других игрока ливнули почти сразу после выполнения экзотического квеста.
Особенности локации
- После прохождения сюжета Кеплер можно запустить на 4 уровнях сложности - обычная, легендарная, героическая (кап уровня света 150), мифическая (кап уровня света 200).
- На героической и мифической сложности доступны два особых квеста, что нужно выполнить именно на указанной сложности. В награду за первый дают улучшение для одной из механик локации, а в награду за второй - улучшение для одной из механик локации и возможность получить новый сет брони Адаптация ЭОНА.
- По локации разбросанно огромное количество новых планетарных ресурсов (всего их 4), что на сей раз играют довольно важную роль.
- Присутствует огромное количество специальных механик, которые вы используете в процессе прохождения сюжета, решения головоломок, открытии потайных мест и дверей, открытии сундуков, в активности The Sieve и просто для передвижения по регионам.
- Переход между некоторыми участками региона происходит при помощи крайне необычных вагонов межпространственного поезда.
- В роли основных противников выступают две фракции - Вексы и Падшие. Обоим разработчики добавили несколько новых разновидностей противников.
- У вексов появился “Рой” - состоит из основного тела и роя мелких роботов вокруг него.
- Падшим добавили новых постоянно летающих назойливых противников, бойцов ближнего боя с нитевыми копьями, офицеров со стазисной пушкой (можно создавать щит, защищающий от урона в голову) или нитевой пушкой (выстреливает снарядами, что подвешивают).
- В отличие от всех остальных локаций, противники появляются даже прямо перед лагерем союзников.
Торговец Кеплера
В роли основного торговца Кеплера выступает объект с необычным названием “Altar of Relativity (Алтарь относительности)”, расположенный почти в центре лагеря союзников. Он позволяет сделать следующее.
- Настроить персонажа на получение определенного оружия или же брони Кеплера, тем самым немного повысив шанс его выпадения.
- Сфокусировать случайное снаряжение Кеплера, снаряжение 2 тира, снаряжение 3 тира. Последние два варианта открываются после получения указанных ачивок.
- 3 раза в день приобрести определенное оружие, броню Кеплера.
- Приобрести уникальный шейдер, для этого нужно собрать по 250 единиц каждого ресурса локации.
- Приобрести новый ресурс под названием Fated Cipher (Предначертанный шифр).
- На постоянной основе повысить тир снаряжения Кеплера на +1 или на +2. Для первого нужно достигнуть 350 уровня силы света, а для второго - 450.
- Для фокусировки энграмм требуется два ресурса - шифр и планетарный ресурс из определенного региона, что меняется каждый день. Посмотреть текущий регион можно у торговца, шифр можно приобрести или получить в награду с активностей Кеплера.
- Для приобретения оружия, брони потребуется новый ресурс Quantum Substance (Квантовая субстанция) определенного типа. Его крайне редко можно найти в определенном регионе.
Механики локации
И наконец мы добрались до самого интересного - специальных механик, что помимо сюжета и, возможно, будущего рейда вы будете использовать для закрытия различных дополнительных секретов локации. Некоторые из секретов на карте отмечаются особыми значками с названием той механики, что нужна для их решения (для решения некоторых может потребоваться сразу несколько механик). Пример в альбоме ниже.
Шар
Позволяет персонажу превратиться в небольшой шар электричества со следующими возможностями.
- Так как в Кеплере нельзя призвать байк или доску, он заменяет их роль.
- Из-за маленького размера способен протискиваться в различные узкие пространства.
- Может высоко прыгать, хотя мне лично эта механика дико не нравится, так как нужно идеально одновременно нажать прыжок и правую кнопку мыши.
- Может выпускать разряды электричества. С их помощью можно наносить урон или заряжать интерактивные объекты.
- Может накапливать энергию для активации АОЕ-взрыва. Он наносит урон и снимает белые непробиваемые щиты.
Пушка-телепорт
Это специальное оружие, при помощи которого можно уничтожать определенные объекты и активировать точки телепорта.
- Одни точки телепорта активируются довольно просто - нашел огромную пластину и выстрелил в нее.
- Для активации других точек телепорта придется использовать висящие в воздухе ретрансляторы. Вы выстреливаете в начальную точку и ждете, пока луч, попрыгав между ретрансляторами, не достигнет финальной точки. Иногда в цепочке нужно повернуть подвинутые ретрансляторы так, чтобы они смотрели в правильную сторону.
- После активации телепортом можно воспользоваться в течение 15 секунд, после чего он отключается.
Метаморф
Это небольшой органический объект, позволяющий при помощи темной материи на 30 секунд заменить атаки ближнего боя на специальный снаряд.
- При помощи снаряда можно наносить неплохой урон и перемещать различные подсвеченные сооружения.
- Если быть предельно точным, суть всей механики сводится к следующему: использовали объект, нашли подсвеченные сооружения, кинули в них снаряд, подождали, пока они соберутся в что-то и с их помощью добрались куда нужно.
Терминалы
Первая крайне простая механика выполнена в виде терминала, от которого ведут кабели.
- В конце каждого кабеля находится объект, у которого необходимо сломать шапку.
- После уничтожения каждого объекта на терминале тут же загорится один из трех символов.
- После того как загорятся все символы, терминал можно активировать, тем самым открыв проход к нужной вам вещи.
Портал
В игру добавили новую систему под названием “Портал”. Она является дополнительным интерфейсом навигатора и призвана значительно упростить процесс фарма снаряжения, ответить на извечный сложный вопрос “А чем мне вообще заняться?”. Система устроена следующим образом.
С главной страницы портала вы можете попасть в следующее:
- В карту новой локации.
- Открыть карту башни.
- Вызвать интерфейс сезонного хаба.
- Вызвать интерфейс одной из четырех групп активностей.
- Сразу же запустить одну из активностей.

Интерфейс сезонного хаба содержит в себе следующее:
- Новую еженедельную полоску наград с различными крайне приятными наградами.
- Ежедневные и еженедельные задачи, при помощи которых вы получаете опыт для упомянутой выше полоски наград.
- Перечень сезонных испытаний.
- Сезонную печать с ее ачивками.
Каждая из групп активностей содержит в себе перечень различного контента, при помощи которого вы можете получить снаряжение для развития персонажа.
- Одиночный - тут собраны как старые, так и новые активности, рассчитанные на одиночное прохождение.
- Групповые - тут собраны базовые активности, рассчитанные на групповое прохождение. Налеты, поля боя, охота Европы.
- Сверхмощные - тут собраны уже более сложные активности, рассчитанные на групповое прохождение. В основном это специальные миссии типа Шепот, На бис и падение Келла.
- Горнило - тут вы найдете три PvP-режима. Важно отметить, что при помощи первого из них можно фармить снаряжение, проще говоря, вы можете прокачать персонажа, не вылезая из PvP.
Что, пожалуй, самое удобное, при выборе любой активности категории вы сразу же увидите, сколько случайного снаряжения вы получите (указывается в виде энграммы с цифрой), какого именно уровня света будет снаряжение и есть ли у активности дополнительная или гарантированная награда.
Настройка сложности
В игру добавили новую систему настройки сложности, что работает следующим образом:
- Если у активности можно настроить сложность, вы увидите одноименную кнопку.
- При настройке можно выбрать следующее:
- Общую сложность - нормальная, продвинутая, эксперт, мастер и т.д.
- Выбрать несколько негативных эффектов.
- Выбрать несколько положительных эффектов.
- Каждый выбранный вами вариант увеличивает возможны счетчик показателя наград, тем самым повышая ее возможный рейтинг, например от B до A. Рейтинг влияет на следующее.
- То, сколько всего очков вы можете набрать в активности и, соответственно, достигнуть указанного рейтинга.
- Уровень света снаряжения, что выдают в награду. Как можно заметить в альбоме ниже, при рейтинге B снаряжение будет 147 уровня света, а при A - уже 148.
- Дополнительные награды. В некоторых активностях чтобы получить дополнительную награду, нужно достигнуть определенного рейтинга.

Стрельбище
В игру наконец добавили полноценное нормальное стрельбище, где можно проверить урон оружия, способностей, ульты и прочего. Устроено оно следующим образом:
- Расположено в отдельной локации, а кнопка запуска находится на башне.
- Само по себе стрельбище находится в ангаре, где установлена длинная полоса, на которой и появляются противники.
- Наносить урон по противникам можно как из-за ограждения, где на мониторах отображаются цифры нанесенного урона.
По всему стрельбищу разбросаны различные объекты, позволяющие сделать следующее:
- Нанести урон по персонажу.
- Восполнить все при помощи рейдового флага.
- Накопить энергию призмы.
- Изменить фракцию противников.
- Переключить тип противников внутри фракции.
- Призвать чемпиона.
- Призвать нового противника, функция не работает, если на полоске находится максимальное количество противников.
- Включить интеллект противников, проще говоря, они начнут атаковать персонажа.
- Включить отображение дистанции до противника, цифра появляется над его головой.
Сезонные бонусы
В игру добавили новую систему сезонных бонусов, устроена она следующим образом:
- Пока вы используете сезонное снаряжение, персонаж автоматически получает следующие постоянные бонусы. Значения через косую черту указаны для определенного тира снаряжения, что вы используете, то есть 1, 2, 3, 4 и 5.
- Снижение входящего урона на 3 \ 6 \ 9 \ 12 \ 15%.
- Повышение урона оружия в кинетическом слоте на 2 \ 4 \ 6 \ 8 \ 10%.
- Повышение урона оружия в энергетическом слоте на 2 \ 4 \ 6 \ 8 \ 10%.
- Повышение урона оружия в силовом слоте на 2 \ 4 \ 6 \ 8 \ 10%.
- Сезонное снаряжение отмечается особым значком.
- К сезонному снаряжение относится все новое оружие и броня.
- Сезонное экзотическое снаряжение выбирают сами разработчики. В список входят некоторые старые варианты и, само собой, вообще все новые.
Снаряжение
Ну и в заключении материала осталось упомянуть, что в игру добавили новое оружие и несколько сетов брони. Более подробно мы их разберем в отдельном материале и я не упоминал снаряжение, относящееся к рейду, так как он еще не вышел.
- Сет оружия Кеплера, состоящий из 6 вариантов.
- Сет оружия, что можно получить только из сверхмощных активностей портала. Я не уверен, из скольких вариантов он состоит.
- Два новых экзотических оружия - винтовку разведчика и револьвер.
- Сет брони Возрождение ЭОНА, можно получить с новой локации.
- Сет брони Адаптация ЭОНА, можно получить с новой локации.
- Сет брони Последня доблесть, можно получить с PvP активностей портала.

- Сет брони Техохрана, можно получить с групповых активностей портала и сезонного пропуска.
- Сет брони Бусидо, можно получить только из сверхмощных активностей портала.
- Новый сет брони испытания Осириса.
- Новую экзотическую броню, по одному варианту для каждого класса.