NVIDIA старается исправить гостинг Ray Reconstruction в DLSS 3.5.10.0
20 ноября 2023
1530
1

Alan Wake 2 получила обновление с DLSS версии 3.5.10.0, основным изменением которой стало уменьшение гостинга при активной Ray Reconstruction. При этом в Alan Wake 2 данная проблема изначально слабо заметна, но вот в Cyberpunk 2077 этот момент является большой проблемой. При этом перенос .dll файлов из Alan Wake 2 в последнюю как раз позволяет частично исправить данный момент.
Напомним, в данный момент только Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077 поддерживают Ray Reconstruction. При этом в последней опция доступна официально только при включенной трассировке путей.
Другие публикации по теме
Бывший инженер Capcom и Epic Games Казуя Окада, известный как Okazu, создал плагин Kawaii Physics для Unreal Engine, который стал настоящей находкой для разработчиков.
Сегодня в 10:30
251
0
11 сентября истекает срок ключа Microsoft, используемого Linux для Secure Boot. Это может вызвать проблемы с загрузкой ОС на некоторых ПК.
Вчера в 15:04
1633
2
Microsoft обновила Link to Windows (1.25071.165+), добавив удалённую блокировку ПК. Теперь можно защитить данные, заблокировав компьютер с телефона.
24 июля в 15:30
2354
3