Отсутствие интереса разработчиков Persona 5: The Phantom X за пределами Китая вызвало отток игроков

Запуск западной версии Persona 5: The Phantom X обернулся серьёзным разочарованием для разработчиков. Менее чем через месяц после релиза количество активных игроков сократилось почти на 80%. Если на пике популярности игру посещали более 41 000 пользователей, то сейчас онлайн едва достигает 8 000, а в некоторые дни опускается ниже отметки в 5 000 игроков.
Недовольство игроков вызвано не качеством самой игры. Геймплей, музыкальное сопровождение и визуальный стиль получили положительные отзывы от фанатов. Главная проблема заключается в региональном дисбалансе.
Игроки за пределами азиатского региона столкнулись с существенным ущемлением в получении наград и внутриигровой валюты по сравнению с китайским сервером. Несмотря на обещания разработчиков компенсировать этот разрыв, западная аудитория фактически была проигнорирована.
Ситуация усугубилась тем, что падение активности было зафиксировано сразу после выхода обновления. Это означает, что даже с учетом временного роста онлайн из-за патча, игра всё равно демонстрирует критические показатели. Для гача-проекта, выживание которого зависит от постоянной вовлеченности аудитории, такие цифры представляют серьёзную угрозу.
На фоне проблем с The Phantom X классическая Persona 5 Royal демонстрирует удивительную стабильность. Игра удерживает ежедневный пик в 10 000 игроков, который сохраняется с конца июня. Похоже, что ажиотаж вокруг новой версии даже способствовал возрождению интереса к оригинальной игре.