Разработчики MMO Ghost показали локацию Wychwood, вдохновленную лесами России и Польши

6092
4
Разработчики MMO Ghost показали локацию Wychwood, вдохновленную лесами России и Польши

Fantastic Pixel Castle, подчеркивая свои ценности студии «партнерства с игроками», провела шоукейс Wychwood Blue Zone, чтобы продемонстрировать биом из разрабатываемой MMORPG под кодовым названием Ghost

Показ сопровождался вопросами от сообщества и ответами от разработчиков. Команда уже показывала некоторые ранние этапы работы над Ghost, и их стремление к прозрачности отразилось и здесь. 

Так почему Wychwood и в чем суть? Если обратиться к истории игры, то планета была взорвана, и теперь есть все эти осколки. По словам Грега Стрита, Wychwood существует «потому что в каждой ролевой игре нужен какой-то средневековый лес», но он менее шаблонный. Они вдохновлялись темными лесами северной Европы, такими как Россия или Польша, с тесным лесом, который кажется закрытым и смутно угрожающим, даже если ничто не собирается выпрыгнуть на вас. Затем они рассказывают о своих дизайнерских вдохновениях - от цветов до существ - и о том, как создать это предчувствие места, одновременно бросая вызов ожиданиям игроков. 

По замыслу разработчиков, у каждого будет свой небесный корабль, на котором можно будет летать на разные осколки, чтобы не просто постоянно прыгать через серию порталов. Мы видим корабль в текущем прототипе, и они говорят об истории, исследовании и о том, как они планируют в конечном итоге развивать то, что у них есть сейчас. Хотя то, что команда демонстрирует в текущей сборке, является полностью ручной работой, как они уже говорили в прошлом, в синих зонах будет много процедурно генерируемых элементов. 

Другие публикации по теме
Грег Стрит продолжает рассказывать о MMO Project Ghost, но так ни разу ничего нового и не показал
Грег Стрит продолжает рассказывать о MMO Project Ghost, но так ни разу ничего нового и не показал
Fantastic Pixel Castle раскрыла детали строительства в Project Ghost: в синих зонах игроки смогут создавать конструкции (лестницы, мосты и др.) из местных ресурсов для прохождения локаций.
21 июля в 19:30
1441
1
Форум
Концепт-художник MMORPG Ghost рассказал о своих источниках вдохновения
Концепт-художник MMORPG Ghost рассказал о своих источниках вдохновения
Свежая запись в блоге разработчиков MMORPG Ghost, за авторством главного концепт-художника Барта Тионгсона, посвящена тому, как концепт-арт не только затрагивает многие аспекты игры, но и является неотъемлемой частью командной работы и воплощения идеи в реальность
15 июля в 08:00
2465
0
Форум
Разработчики MMO Ghost представили Dreamblade  — первый класс своей игры
Разработчики MMO Ghost представили Dreamblade — первый класс своей игры
Студия Fantastic Pixel Castle продолжает знакомить игроков с ранними этапами разработки своей MMORPG, которая в настоящее время известна под названием Ghost
2 июля в 15:00
4469
5
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-