Разработчики The Outer Worlds 2 показали, как изъяны персонажа могут повлиять на геймплей в новом видео

3935
4
Разработчики The Outer Worlds 2 показали, как изъяны персонажа могут повлиять на геймплей в новом видео

Obsidian Entertainment представила интересный подход к развитию персонажа в The Outer Worlds 2. В отличие от первой части, где игроки могли свободно прокачивать любые навыки, сиквел вводит более глубокую механику, где развитие зависит от стиля игры.

Ключевой особенностью новой системы стала возможность получения различных недостатков персонажа. Разработчики подчеркнули, что принятие этих недостатков полностью добровольно и зависит от выбора игрока.

Особенно интересными оказались два представленных недостатка. “Солнечный взгляд” активируется, когда персонаж слишком долго смотрит на солнце. Этот недостаток дает регенерацию здоровья, но при этом ухудшает зрение и точность действий. Второй недостаток, “Язык без костей”, создает дополнительное напряжение в диалогах - появляется таймер, который может привести к случайным выборам и повлиять на развитие сюжета.

Сюжетная линия сиквела разворачивается вокруг роли агента Правления Земли. Игрокам предстоит раскрыть причину появления разрушительных разломов, которые угрожают существованию всего человечества.

Релиз игры запланирован на конец 2025 года. The Outer Worlds 2 будет доступна на ПК, PS5, Xbox Series X|S, а также в Game Pass. Более подробную информацию о проекте Microsoft обещает представить в июне на Xbox Games Showcase.

Эта система недостатков обещает сделать каждое прохождение уникальным, позволяя игрокам выбирать собственный путь развития персонажа с учетом возникающих вызовов и последствий.

Другие публикации по теме
Испугались провала: цена на The Outer Worlds 2 снижена до 70 долларов за базу
Испугались провала: цена на The Outer Worlds 2 снижена до 70 долларов за базу
Microsoft и Obsidian Entertainment снизили цену грядущей ролевой игры The Outer Worlds 2 с $80 до $70 после критики игрового сообщества за попытку поднять стандартную стоимость игр.
Вчера в 19:35
3554
5
Форум
Игрокам The Outer Worlds 2 не будет навязываться стиль прохождения
Игрокам The Outer Worlds 2 не будет навязываться стиль прохождения
Брэндон Адлер, креативный директор The Outer Worlds 2, рассказал о ключевых особенностях грядущей RPG от Obsidian Entertainment. Основной фокус разработки направлен на создание комплексных игровых систем, сочетающих в себе глубину механик и доступность для широкой аудитории.
30 июня в 15:30
2577
4
Форум
Obsidian берет курс на классику RPG в The Outer Worlds 2
Obsidian берет курс на классику RPG в The Outer Worlds 2
Брэндон Адлер, креативный директор The Outer Worlds 2, сделал громкое заявление о влиянии культовых игр на разработку продолжения. По его словам, новая часть космической RPG будет вдохновлена не только Fallout: New Vegas, но и легендарной серией Deus Ex от Eidos Montreal.
27 июня в 22:00
7277
6
Форум
Пользователи:
1/10
Оценка редакции:
-