Сделка с Activision была плохой идеей с самого начала - ветеран Bungie

А Destiny чуть не повторила судьбу Halo

8975
22
Сделка с Activision была плохой идеей с самого начала - ветеран Bungie

Несмотря на то, что в прошлом году студия Bungie решила уйти от Activision и самостоятельно заниматься мультиплеерным шутером Destiny 2, общее прошлое компаний до сих пор дает о себе знать. Теперь откровениями поделился Мартин О'Доннелл.

Этот человек занимался музыкой для Halo и входил в совет директоров Bungie. В интервью ютуберу HiddenXperia он рассказал, что у него было плохое предчувствие с самого начала. Вместе с Мартином о подписании сделки размышляло еще 6 членов совета. И главной причиной в пользу контракта с Activision стала возможность сохранить право над франшизой Destiny. Именно этим руководствовались в Bungie, учитывая прошлый опыт с Microsoft и Halo. А ведь если бы не Activision, команда разработчиков могла снова вернуться к Microsoft.

Причиной увольнения О'Доннелла в 2014 году, по его же предположению, стало желание руководства студии дать Activision больше контроля над Destiny. По условиям контракта без поддержки совета у последней не было для этого возможностей. Кстати, в 2015 году Мартин выиграл судебное дело против Bungie из-за неправомерного увольнения и лишения акций студии.

В любом случае теперь команда сама решает дальнейшую судьбу вселенной Destiny.

Другие публикации по теме
Bungie не справляется с читерами в Destiny 2: более половины топ-команд в новом рейде использовали запрещённые методы
Bungie не справляется с читерами в Destiny 2: более половины топ-команд в новом рейде использовали запрещённые методы
В Destiny 2 скандал: топ-команды использовали читы в новом рейде. Более 50% из топ-100 применяли баги для получения эмблемы за 24 часа.
Вчера в 14:23
2776
2
Форум
Destiny 2 - гайд по прохождению рейда “Desert Perpetual (Вечная пустыня)”
Destiny 2 - гайд по прохождению рейда “Desert Perpetual (Вечная пустыня)”
19 июля вечером в Destiny 2 стал доступен новый рейд под названием Desert Perpetual (Вечная пустыня), являющийся частью эндгейм-контента дополнения The Edge of Fate (Грань судьбы). В этом материале мы подробно разберем процесс его прохождения.
24 июля в 21:13
3490
3
Форум
Дополнение «Край судьбы» для Destiny 2 вызывает у игроков тошноту, и это не фигура речи
Дополнение «Край судьбы» для Destiny 2 вызывает у игроков тошноту, и это не фигура речи
Destiny 2: Edge of Face вызывает проблемы — режим Matterspark провоцирует тошноту у игроков. Bungie готовит патч, советуя временно снизить FPS и выключить motion blur.
20 июля в 17:35
6699
6
Форум
Пользователи:
6.8/10
Steam:
83/100
Оценка редакции: