Shadow of the Colossus — Видео о разработке ремейка и новом саундтреке

1514
0
Разработчики ремейка Shadow of the Colossus опубликовали видео о разработке игры. В нём они рассказали, как старались создать такую же великолепную игру, какой её помнят игроки ещё со времён PS2. По этой причине решено было делать не обычный ремастер, а полное воссоздание. Разработчики взяли большую часть геометрии оригинала, а также основное направление в графическом стиле, и на их основе создали игру с современной графикой и бо́льшим миром, которая сохранила дух оригинала. Свою работу они сравнили с созданием музыкального произведения для оркестра на основе партии для фортепиано. Много внимания уделили новым моделям колоссов. Например, у одного из них в оригинале была шерсть, что поразило многих игроков тех лет. Чтобы повторить эффект, разработчики постарались создать максимально детализированную шерсть, реагирующую на движения колосса и героя.

Известный японский композитор Ко Отани дал интервью в ещё одном видео. Когда при разработке проекта речь зашла об обновлении музыки, решено было не просто улучшить звучание, а создать новый более глубокий саундтрек. В ролике он говорит, что музыка делится на три типа: для боя, для победы над врагом и для изучения мира. Композитор хотел создать саундтреком такое настроение, будто нужно спасти того, кого любишь, но спасти всех не получится. Например, после победы над врагом играет соответствующая музыка, которая отражает триумф, но в ней прослушиваются нотки реквиема или молебена. В ролике речь идёт и о других элементах музыки. Например, гитарные мотивы впитали в себя европейскую и азиатскую музыку, а также музыку Ближнего Востока.
О музыке  



(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Японский геймдизайнер-новатор пророчит печальное будущее: оригинальные идеи и новые механики в играх закончились
Японский геймдизайнер-новатор пророчит печальное будущее: оригинальные идеи и новые механики в играх закончились
Фумито Уэда (Shadow of the Colossus) заявил, что эпоха новых игромеханик закончилась. Современные игры улучшают существующее, а не создают революционные механики.
21 июля в 17:37
5993
11
Форум
PlayStation 4 - несколько интересных проектов которые уже вышли (часть первая)
PlayStation 4 - несколько интересных проектов которые уже вышли (часть первая)
Если вы по какой-то причине смогли заполучить в свою потные ладошки консоль PlayStation 4, неважно какой версии, перед вам открывается сразу множество интересных и увлекательных проектов. Именно о парочке таких вы и сможете прочитать в данной статье.
26 ноября 2018
3697
9
Форум
Геймдизайнер Shadow of the Colossus готовит новую игру
Геймдизайнер Shadow of the Colossus готовит новую игру
Недавно порталу Famitsu удалось взять интервью у геймдизайнера Фумито Уэда. Именно он и его компания genDesign подарила нам такие проекты, как Shadow of the Colossus, The Last Guardian и Ico. Пользователей ждет масштабный тайтл, который выйдет далеко за рамки “инди”. Уже сейчас разработчики обсуждают различные идеи.
12 сентября 2018
1517
3
Форум
Пользователи:
Оценка редакции: