Симулятор тяжёлой строительной техники RoadCraft великолепно показал себя в продажах, учитывая специфичный жанр
13 июня в 21:00
2490
2

Издатель Focus Entertainment поделился впечатляющими достижениями RoadCraft — симулятора восстановления территорий, пострадавших от экологических катастроф. RoadCraft стал одним из самых успешных релизов в истории компании, превзойдя самые смелые ожидания.
- Более 600 тысяч уникальных игроков в первые недели после запуска;
- Пиковый онлайн в Steam достиг 33 тысяч игроков (втрое больше, чем у SnowRunner, и почти вчетверо выше, чем у MudRunner);
- 74% положительных отзывов в Steam.
Успех RoadCraft подтверждает, что нишевые симуляторы с оригинальным геймплеем способны соперничать с ААА-проектами. Focus Entertainment рассматривает возможность превращения игры в долгосрочную франшизу.
Другие публикации по теме
Разработчики RoadCraft провели сессию вопросов и ответов на Reddit, где обсудили с сообществом текущее состояние игры и планы на будущее. В обсуждении приняли участие ключевые члены команды: Виталий Ярута (директор игры), Сергей Когут (технический руководитель), Алексей Кирюшкин (ведущий гейм-дизайнер) и Иван Хоменко (руководитель производства).
3 июля в 20:00
902
0
Saber Interactive раскрыла план поддержки симулятора восстановления RoadCraft. До сентября 2025 года игра получит три крупных обновления. В июне добавят фоторежим с настройкой ракурсов и фильтров, четыре новых автомобиля и функцию приглушения звука двигателей для кинематографичных сцен.
5 июня в 17:15
2974
5
RoadCraft, разработанная Saber Interactive и изданная Focus Entertainment, вышла 20 мая 2025 года и уже успела занять особое место среди симуляторов, предложив игрокам уникальный опыт восстановления инфраструктуры в регионах, пострадавших от природных катастроф.
22 мая в 12:55
12899
8