Создатель Cyberpunk 2020 пояснил, почему ему было комфортно работать с CD Projekt RED в отличие от Сапковского

6296
8
Создатель Cyberpunk 2020 пояснил, почему ему было комфортно работать с CD Projekt RED в отличие от Сапковского

Автор вселенной Cyberpunk 2020 Майкл Пондсмит, по мотивам которой была создана RPG Cyberpunk 2077, рассказал в интервью , что начинал свою карьеру в сфере цифровых технологий, а позже перешёл в индустрию настольных ролевых игр. Этот опыт помог ему понять логику разработки и технические ограничения видеоигр, что позволило выстроить равноправное и бесконфликтное взаимодействие с CD Projekt.

Пондсмит отметил, что многие писатели, не знакомые с игровой индустрией, часто не учитывают её особенностей, что приводит к недопониманию. В его случае опыт работы с крупными корпорациями, включая Microsoft, подготовил его к необходимости компромиссов при создании Cyberpunk 2077.

Кроме того, студия предоставила ему полную творческую свободу в разработке персонажа Моргана Блэкхэнда — одной из ключевых фигур вселенной. По словам Пондсмита, уважение к его идеям и открытый диалог с командой значительно укрепили проект. Его пример показывает, что продуктивное сотрудничество возможно, когда обе стороны понимают специфику индустрии и готовы к конструктивному взаимодействию.

Для противовеса стоит вспомнить конфликт CDPR и автора книги "Ведьмак" Анджеем Сапковским. В 2018 году автор потребовал от CD Projekt RED 16 млн долларов, считая, что продал права на «Ведьмака» слишком дёшево. Студия настаивала на законности сделки. В 2019 году стороны заключили соглашение, выплатив писателю компенсацию, детали которой остались конфиденциальными.

Другие публикации по теме
Разработчики Cyberpunk 2077 выпустили ванильную версию игры, с крашами, багами и потерей фпс
Разработчики Cyberpunk 2077 выпустили ванильную версию игры, с крашами, багами и потерей фпс
На днях Cyberpunk 2077 получило ещё одно масштабное обновление под номером 2.3. В свежем апдейте появились новые транспортные средства, функция автопилота и множество исправлений. Однако главным сюрпризом стало вовсе не это: обновление неожиданно вернуло игрокам знакомые ощущения времён релиза — когда на первом плане снова оказались баги.
20 июля в 17:15
28655
16
Форум
Wake up samurai, время читать книгу про разработку Cyberpunk 2077 от «Бомборы»
Wake up samurai, время читать книгу про разработку Cyberpunk 2077 от «Бомборы»
Издательство «Бомбора» начало перевод книги Матье Бутилье «Под неоновыми огнями Cyberpunk 2077: Расшифровка Найт-Сити». Оригинал на 320 страниц вышел в июне 2025 года.
17 июля в 19:52
4538
1
Форум
Трейлер по случаю релиза Cyberpunk 2077 на Mac и видеообзор версии 2.3
Трейлер по случаю релиза Cyberpunk 2077 на Mac и видеообзор версии 2.3
Итак, ARPG Cyberpunk 2077 от CDPR в «Полном издании» заглянула на Mac с полной оптимизацией под устройства на базе Apple Silicon с 16 ГБ оперативной памяти — на месте и трассировка лучей, и масштабирование.
17 июля в 18:58
2031
2
Форум
Пользователи:
9.64/10
Steam:
86/100
Оценка редакции: