Square Enix продолжает терять деньги, но Final Fantasy XIV пока справляется

6122
6
Square Enix продолжает терять деньги, но Final Fantasy XIV пока справляется

Последний финансовый отчет Square Enix свидетельствует о снижении продаж за период, закончившийся 31 марта 2025 года, при этом новые игры оказались не на высоте. Final Fantasy XIV вновь стала ярким событием после выхода Dawntrail, которая увеличила продажи и операционную прибыль по сравнению с прошлым годом. Dragon Quest III HD-2D также показала хорошие результаты.

Чистые продажи изменились c 356 миллионов иен год назад до 324,5 миллиона иен. Финансовые показатели стали результатом прошлогоднего трехлетнего плана «агрессивной» реорганизации и перехода к последовательной мультиплатформенной стратегии, и в этом отчете прокомментированы некоторые из результатов этих усилий.

В рамках своих планов Square Enix стала брать больше работы на себя и сосредоточились на «внутренней разработке, которая приносит удовольствие, которое может создать только собственная группа». Среди шагов менеджеров компании — запуск HD-игр, которые могут привести к росту, выпуск AAA-игр по основным франшизам, а также запуск курируемой подборки игр, которые также используют преимущества IP-библиотеки Square Enix. 

Большая часть плана сосредоточена на диверсификации подходов и попытках предложить игрокам что-то уникальное. В рамках этих усилий менеджеры также придерживаются подхода «качество превыше количества» и сокращают или отменяют выпуск игр. В рамках поглощения большого количества работы, они также объединили свои студии в одну группу управления, чтобы свести все воедино и «укрепить точки контакта с клиентами».

Другие публикации по теме
Филя, дай списать — Sony, похоже, решилась на выпуск своих игр на консолях Xbox и Nintendo
Филя, дай списать — Sony, похоже, решилась на выпуск своих игр на консолях Xbox и Nintendo
Стратегия «мультиплатформенности» принесла компании огромную прибыль, и Хироки Тотоки, нынешний генеральный директор Sony Group Corporation, открыто заявил о намерении активно продвигать этот план, чтобы еще больше увеличить операционную прибыль
Сегодня в 14:30
5059
12
Форум
Студия Crytek делится историей создания культовых игр
Студия Crytek делится историей создания культовых игр
Несмотря на то, что Crysis 4 находится в замороженном состоянии, у поклонников франшизы появилась возможность по-новому взглянуть на любимую серию. Crytek представила документальный фильм, рассказывающий увлекательную историю становления студии.
Сегодня в 14:00
1839
1
Форум
Intel побила рекорд Microsoft — работу потеряет 24 000 трудяг, а планы построить заводы в Европе отправились в мусор
Intel побила рекорд Microsoft — работу потеряет 24 000 трудяг, а планы построить заводы в Европе отправились в мусор
Intel увольняет 24 тыс. сотрудников для оптимизации. Отказалась от заводов в ЕС, переносит мощности в Азию. Строительство в Огайо идёт медленно.
Сегодня в 09:35
1435
2
Форум