Twitch наконец-то получит поддержку AV1. Поприветствуем стримы с нормальной картинкой

7406
10
Twitch наконец-то получит поддержку AV1. Поприветствуем стримы с нормальной картинкой

Стриминговая площадка Twitch анонсировала в рамках CES 2024 скорое добавление поддержки трансляций с кодеком AV1. Бета-поддержка этого функционала появится на платформе уже к конце текущего месяца.

Вместе с поддержкой AV1 будет добавлено мульти-кодирование стримов для пользователей, чье "железо" на это способно. В будущем Twitch также порадует зрителей и возможностью смотреть трансляции в 4K при 60 кадрах в секунду. Стоит уточнить, что для этого стример должен будет вести трансляцию с таким разрешением.

Также напомним, что поддержка кодирования видео в AV1 на аппаратном уровне есть только в современных видеокартах от AMD, NVIDIA и Intel, а также в паре мобильных SoC. В это же время декодирование AV1 для просмотра поддерживается более широким кругом устройств, но владельцам видеокарт RTX 20 и RX 5000, а также более старых решений для AV1 придется обновить "железо".

Другие публикации по теме
В RuStore появилась аналитика, которая может быть полезна геймерам
В RuStore появилась аналитика, которая может быть полезна геймерам
RuStore обновил интерфейс с упором на игры. Добавлен игровой профиль во вкладке «Моё», показывающий время в играх, предпочтения и историю сессий.
Вчера в 16:07
6702
11
Форум
Такова цена DLSS для Nintendo Switch 2 на примере Hitman: World of Assassination
Такова цена DLSS для Nintendo Switch 2 на примере Hitman: World of Assassination
Недавно вышедший на Nintendo Switch 2 порт Hitman: World of Assassination стал объектом внимания Digital Foundry, которые обнаружили скрытый "режим производительности", связанный с изменением системных настроек консоли.
Вчера в 07:00
4068
1
Форум
Теперь AMD FSR 4 можно включить в любой игре через OptiScaler, но почему-то не через Adrenaline
Теперь AMD FSR 4 можно включить в любой игре через OptiScaler, но почему-то не через Adrenaline
Компания AMD постепенно добавляет поддержку FSR 4 через включение технологии в софте Adrenaline во все большее число игр, но делает это очень медленно и только после того, как разработчики самих игр добавляют в проекты FSR 3.1.
18 июля в 09:00
22746
21
Форум