Unreal Engine 5.6 значительно быстрее предыдущих версий

8066
13
Unreal Engine 5.6 значительно быстрее предыдущих версий

Epic Games выпустила Unreal Engine 5.6, обновление, которое обещает значительные улучшения производительности и новые инструменты для разработчиков игр. Основной акцент сделан на оптимизацию работы на современных платформах, включая PlayStation 5, Xbox Series и высокопроизводительные ПК. Ключевым нововведением стало улучшение аппаратной трассировки лучей (HWRT), которое ускоряет работу системы глобального освещения Lumen, устраняя чрезмерную нагрузку на процессор. Это позволяет создавать масштабные открытые миры с высоким качеством графики при стабильных 60 кадрах в секунду. Тесты в демке Paris Tech с Intel Core i7-14700F и ASUS TUF Gaming RTX 5080 показали очень солидный прирост производительности в сравнении с UE 5.4 при одинаковых настройках. И да, сама по себе графика тоже чуточку изменилась и стала лучше за счет все того же повышения производительности и точности аппаратного Lumen.

Также улучшены тени Virtual Shadow Maps, которые потребляют меньше памяти и выглядят лучше, а новый плагин Fast Geometry Streaming ускоряет загрузку статичных объектов. MetaHuman Creator теперь интегрирован в движок, упрощая создание реалистичных персонажей. Обновлены инструменты анимации, включая Motion Trails и Curve Editor, а также добавлены шаблоны для оптимизации под 60 FPS.

Другие публикации по теме
Тихий и очень красивый лес на Unreal Engine 5
Тихий и очень красивый лес на Unreal Engine 5
Художник Bow Qin создал нечто прекрасное. Он воспользовался 3ds Max, Speedtree и мощью Unreal Engine 5 для превращения пустого проекта в прекрасный лес с высочайшей детализацией, который великолепно выглядит фактически с любого ракурса.
1 июля в 21:55
20466
31
Форум
Проблемы производительности Unreal Engine 5: разбор ситуации на Unreal Fest
Проблемы производительности Unreal Engine 5: разбор ситуации на Unreal Fest
Unreal Engine 5 продолжает оставаться в центре внимания игрового сообщества из-за проблем с производительностью. На ежегодной конференции Unreal Fest в Орландо представители Epic Games и ведущие разработчики, включая команду Obsidian Entertainment, обсудили основные сложности при работе с движком.
17 июня в 18:00
10877
11
Форум
Единственный безопасный способ погулять по Парижу — красивая демка на Unreal Engine 5
Единственный безопасный способ погулять по Парижу — красивая демка на Unreal Engine 5
Всегда хотели погулять по Парижу, но сейчас это явно далеко не самое безопасное занятие? Не стоит беспокоиться!
15 июня в 10:00
12625
11
Форум