Microsoft объявила, что синий экран смерти (BSOD), появившийся в первой версии Windows, уходит в прошлое после 40 лет. В новой версии Windows системная ошибка будет отображаться на чёрном экране.
Дизайн упрощён: исчезли грустный смайлик и QR-код, остались только краткое сообщение, код ошибки и название сбойного драйвера, что облегчит диагностику для специалистов.
По словам Дэвида Уэстона, вице-президента Microsoft по безопасности ОС, новый экран призван повысить ясность и предоставить точную информацию о проблеме, помогая быстрее устранить неисправность, будь то сбой в Windows или стороннем компоненте.
Недавно вышедший на Nintendo Switch 2 порт Hitman: World of Assassination стал объектом внимания Digital Foundry, которые обнаружили скрытый "режим производительности", связанный с изменением системных настроек консоли.
Компания AMD постепенно добавляет поддержку FSR 4 через включение технологии в софте Adrenaline во все большее число игр, но делает это очень медленно и только после того, как разработчики самих игр добавляют в проекты FSR 3.1.
Компания Intel представила инструмент CGVQM (Computer Graphics Video Quality Metric), который создан для обнаружения и оценки различных проблем в игровой графике, нейронных апскейлерах вроде DLSS, FSR и XeSS, а также различных техниках рендера.