Ушла эпоха: Microsoft меняет цвет "экрана смерти"

5903
9
Ушла эпоха: Microsoft меняет цвет экрана смерти

Microsoft объявила, что синий экран смерти (BSOD), появившийся в первой версии Windows, уходит в прошлое после 40 лет. В новой версии Windows системная ошибка будет отображаться на чёрном экране.

Дизайн упрощён: исчезли грустный смайлик и QR-код, остались только краткое сообщение, код ошибки и название сбойного драйвера, что облегчит диагностику для специалистов.

Ушла эпоха: Microsoft меняет цвет экрана смерти

По словам Дэвида Уэстона, вице-президента Microsoft по безопасности ОС, новый экран призван повысить ясность и предоставить точную информацию о проблеме, помогая быстрее устранить неисправность, будь то сбой в Windows или стороннем компоненте.

Другие публикации по теме
Такова цена DLSS для Nintendo Switch 2 на примере Hitman: World of Assassination
Такова цена DLSS для Nintendo Switch 2 на примере Hitman: World of Assassination
Недавно вышедший на Nintendo Switch 2 порт Hitman: World of Assassination стал объектом внимания Digital Foundry, которые обнаружили скрытый "режим производительности", связанный с изменением системных настроек консоли.
Сегодня в 07:00
1938
1
Форум
Теперь AMD FSR 4 можно включить в любой игре через OptiScaler, но почему-то не через Adrenaline
Теперь AMD FSR 4 можно включить в любой игре через OptiScaler, но почему-то не через Adrenaline
Компания AMD постепенно добавляет поддержку FSR 4 через включение технологии в софте Adrenaline во все большее число игр, но делает это очень медленно и только после того, как разработчики самих игр добавляют в проекты FSR 3.1.
18 июля в 09:00
22601
21
Форум
CGVQM найдет проблемы в игровой графике — Intel представила ИИ-инструмент для оценки изображения
CGVQM найдет проблемы в игровой графике — Intel представила ИИ-инструмент для оценки изображения
Компания Intel представила инструмент CGVQM (Computer Graphics Video Quality Metric), который создан для обнаружения и оценки различных проблем в игровой графике, нейронных апскейлерах вроде DLSS, FSR и XeSS, а также различных техниках рендера.
18 июля в 07:00
2833
2
Форум