Вышел первый эпизод “Серьезных игр" — документального сериала о российской видеоигровой индустрии от VK Видео

5188
10
Вышел первый эпизод “Серьезных игр — документального сериала о российской видеоигровой индустрии от VK Видео

Сервис VK Видео эксклюзивно запустил новый документальный сериал “Серьезные игры: парадоксы российского геймдева”, в котором зрители из первых уст узнают о том, как развивалась культура гейминга и что принесло российским разработчикам и киберспортсменам мировую известность.

“Серьезные игры” — документальный проект об игровой индустрии в России с участием главных экспертов и действующих лиц данной сферы. Они расскажут, как видеоиграм удалось пройти путь от пыльных подвалов компьютерных клубов и развалов с пиратскими дисками до общемирового признания, крупнейших студий с ААА-проектами и побед на главных киберспортивных турнирах. 

Помимо всего прочего, эксперты раскроют подробности, как создавались любимые отечественные игры — такие как Atomic Heart, “Аллоды Онлайн”, “Корсары: Проклятье дальних морей”, Escape from Tarkov, а также любимые всеми мобильные игры Beholder, Cut the Rope, Doodle Jump и не только. 

Экспертами и приглашенными гостями проекта стали руководители компаний, известные киберспортсмены, стримеры, актеры и журналисты: Роберт Багратуни (гейм-директор Atomic Heart, основатель студии Mundfish), Александр TORONTOTOKYO Хертек (профессиональный игрок команды BetBoom Team), Дмитрий Recrent (стример), Виктор Савюк (основатель и автор торговой марки Dendy), Дмитрий Смит (президент Федерации компьютерного спорта России), Владимир Кудр (вице-президент компании «Акелла»), а также лучший Блуждающий Огонек видеоигровой индустрии Петр Гланц и другие. 

Сериал состоит из пяти эпизодов. В них расскажут, как видеоприставка Dendy стала локомотивом игровой культуры, каким образом российские пираты создали легальный рынок компьютерных игр, как геймеры в тёмных подвалах компьютерных клубов заложили основу российского киберспорта, откуда в играх появились донаты и почему люди понесли туда миллионы и каким образом смартфоны позволили разработчикам зарабатывать миллиарды, а пользователи превратились в товар.

Другие публикации по теме
Филя, дай списать — Sony, похоже, решилась на выпуск своих игр на консолях Xbox и Nintendo
Филя, дай списать — Sony, похоже, решилась на выпуск своих игр на консолях Xbox и Nintendo
Стратегия «мультиплатформенности» принесла компании огромную прибыль, и Хироки Тотоки, нынешний генеральный директор Sony Group Corporation, открыто заявил о намерении активно продвигать этот план, чтобы еще больше увеличить операционную прибыль
Вчера в 14:30
6252
12
Форум
Студия Crytek делится историей создания культовых игр
Студия Crytek делится историей создания культовых игр
Несмотря на то, что Crysis 4 находится в замороженном состоянии, у поклонников франшизы появилась возможность по-новому взглянуть на любимую серию. Crytek представила документальный фильм, рассказывающий увлекательную историю становления студии.
Вчера в 14:00
1853
1
Форум
Intel побила рекорд Microsoft — работу потеряет 24 000 трудяг, а планы построить заводы в Европе отправились в мусор
Intel побила рекорд Microsoft — работу потеряет 24 000 трудяг, а планы построить заводы в Европе отправились в мусор
Intel увольняет 24 тыс. сотрудников для оптимизации. Отказалась от заводов в ЕС, переносит мощности в Азию. Строительство в Огайо идёт медленно.
Вчера в 09:35
1450
2
Форум