Несколько сообщений в LinkedIn об увольнениях были опубликованы теперь уже бывшими сотрудниками студии, среди которых были продакшн-дизайнер, технический дизайнер и несколько художников.
Это были потрясающие и плодотворные несколько лет. Мне удалось помочь вырастить потрясающую студию, собрать с нуля производственную команду, поработать над Darksiders, Ruined King, Wayfinder и несколькими секретными проектами, о которых я до сих пор не могу рассказать.
Рон ЛаДжуа, бывший продакшн-дизайнер Airship Syndicate
Airship Syndicate уже сокращала численность своих сотрудников на 16 человек еще в сентябре 2024 года, всего за несколько недель до выхода Wayfinder, своей многопользовательской ARPG и будущее неанонсированных проектов студии после новой волны сокращений находится под большим вопросом.
«Microsoft процветает», — заявил генеральный директор и председатель совета директоров Сатья Наделла в новом заявлении после недавнего раунда увольнений, в результате которого 9000 сотрудников потеряли работу.
Йост ван Дрюнен, аналитик компании Aldora, провел детальное исследование, охватившее 50 крупнейших европейских игровых компаний. Его работа выявила значительные различия в подходах к управлению персоналом между частными и публичными игровыми студиями.