Бывший глава Sony о "драме" вокруг Ghost of Yotei: "Не нравится — не покупай и сделай свое лучше!"

6724
36
Бывший глава Sony о драме вокруг Ghost of Yotei: Не нравится — не покупай и сделай свое лучше!

Вместе с анонсом экшена Ghost of Yotei в сети начали появляться довольно бессмысленные отзывы о том, что разработчики якобы прогнулись по Woke-культуру из-за женщины в роли главного героя игры. Придираются они, конечно, совсем не к тому, к чему стоило бы, и именно поэтому их придирки бессмысленны, но сейчас не об этом.

Бывший глава Sony Шон Лэйден написал в X (ранее Twitter), что "это игра. Если тебе не нравится — не покупай. И вообще, почему бы не сделать игру своей мечты самостоятельно?" Данная риторика, конечно, кажется логичной, но еще никогда не приводила игры к успеху. К счастью, в данном случае это заявил человек, который сейчас не имеет к проекту буквально никакого отношения.

Бывший глава Sony о драме вокруг Ghost of Yotei: Не нравится — не покупай и сделай свое лучше!

А вот к чему смысл придираться есть, так это к факту участия в разработке Ищии Эрики, которая является Woke-активисткой, "небинарной" личностью и много кем еще. Если такая личность находится на главной роли игры, то можно ожидать от релизной версии проекта различных неприятных сюрпризов.

Другие публикации по теме
Больше подробностей Ghost of Yotei: большой открытый мир, много деталей и несюжетного контента
Больше подробностей Ghost of Yotei: большой открытый мир, много деталей и несюжетного контента
Ghost of Yotei от Sucker Punch представила детали: карта размером с Цусиму, но с уникальными активностями вместо рутины. Интервью AUTOMATON раскрыло разнообразие геймплея.
Сегодня в 15:30
668
0
Форум
Масштаб и продолжительность Ghost of Yotei будет сравнима с Ghost of Tsushima
Масштаб и продолжительность Ghost of Yotei будет сравнима с Ghost of Tsushima
Сорежиссер Ghost of Yotei Джейсон Коннелл сообщил, что продолжительность прохождения новой части будет сопоставима с Ghost of Tsushima. В оригинальной игре сюжетная линия занимала около 25 часов, а с учетом дополнительных заданий время прохождения удваивалось.
21 июля в 12:00
702
1
Форум
Разработчики Ghost of Yotei хотят, чтобы игроки все делали в лагере, вместо использования быстрого перемещения
Разработчики Ghost of Yotei хотят, чтобы игроки все делали в лагере, вместо использования быстрого перемещения
Джейсон Коннелл, креативный директор Ghost of Yotei, раскрыл детали новой механики лагеря в игре. Главная героиня Ацу получит уникальную возможность размещать свой лагерь в любой точке игрового мира. В этом месте она сможет встречаться с торговцами и другими важными персонажами.
20 июля в 17:30
5678
3
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-