CGVQM найдет проблемы в игровой графике — Intel представила ИИ-инструмент для оценки изображения

2804
2
CGVQM найдет проблемы в игровой графике — Intel представила ИИ-инструмент для оценки изображения

Компания Intel представила инструмент CGVQM (Computer Graphics Video Quality Metric), который создан для обнаружения и оценки различных проблем в игровой графике, нейронных апскейлерах вроде DLSS, FSR и XeSS, а также различных техниках рендера.

CGVQM найдет проблемы в игровой графике — Intel представила ИИ-инструмент для оценки изображения

CGVQM также умеет обозначать различные артефакты по уровню отвратительности и заметности.

CGVQM найдет проблемы в игровой графике — Intel представила ИИ-инструмент для оценки изображения

Для поиска проблем используется нейросеть, которая была специально натренирована именно на графических ошибках вроде гостинга, пикселизации, замыливания и прочих проблем современной графики в играх.

За счет использования CGVQM разработчики игр смогут с большей точностью находить проблемы в том, как рендерятся их проекты.

Другие публикации по теме
Теперь AMD FSR 4 можно включить в любой игре через OptiScaler, но почему-то не через Adrenaline
Теперь AMD FSR 4 можно включить в любой игре через OptiScaler, но почему-то не через Adrenaline
Компания AMD постепенно добавляет поддержку FSR 4 через включение технологии в софте Adrenaline во все большее число игр, но делает это очень медленно и только после того, как разработчики самих игр добавляют в проекты FSR 3.1.
18 июля в 09:00
22496
21
Форум
ИИ-ассистент Copilot теперь может следить за каждым вашим действием на экране
ИИ-ассистент Copilot теперь может следить за каждым вашим действием на экране
Microsoft обновила Copilot: функция Vision теперь анализирует весь рабочий стол, а не отдельные приложения. Доступно для инсайдеров во всех каналах.
17 июля в 17:00
7403
5
Форум
Вот почему видеокарты NVIDIA — лучшие на рынке: Neural Texture Compression (NTC) теперь на 90% снижает нагрузку на видеопамять без потери качества текстур
Вот почему видеокарты NVIDIA — лучшие на рынке: Neural Texture Compression (NTC) теперь на 90% снижает нагрузку на видеопамять без потери качества текстур
NVIDIA анонсировала масштабное обновление Neural Texture Compression (NTC), совместимое с новой технологией Microsoft DirectX Cooperative Vector. Тесты демонстрируют революционное снижение нагрузки на видеопамять, что кардинально улучшит обработку игровых текстур.
16 июля в 11:09
26890
64
Форум