Electronic Arts прекратила либеральничать и загоняет всех в офисы с удаленки

9867
13
Electronic Arts прекратила либеральничать и загоняет всех в офисы с удаленки

Компания Electronic Arts объявила о масштабных изменениях в корпоративной политике, фактически завершая эпоху удалённой работы. В обращении к сотрудникам генеральный директор Эндрю Уилсон подчеркнул, что личное присутствие в офисе создаёт особую энергию, необходимую для творчества, командной работы и инноваций.

Согласно новым правилам, все сотрудники EA теперь обязаны работать в офисе минимум три дня в неделю. Лора Миле, руководитель подразделения EA Entertainment, пояснила, что компания переходит от децентрализованной системы к единой корпоративной структуре.

Сотрудники, проживающие в пределах 48 километров от офиса, должны будут соблюдать гибридный график. Удалённая работа останется доступной только для отдельных должностей и тех, кто живёт за пределами установленной зоны. При этом программа «офис вдали от офиса», позволявшая ранее работать из любого места, полностью упраздняется. Переход на новую систему будет поэтапным и займёт от трёх месяцев до двух лет в зависимости от региона.

Решение руководства вызвало неоднозначную реакцию. Многие работники выразили недовольство, ссылаясь на длительные поездки, сложности с совмещением работы и ухода за детьми, а также проблемы со здоровьем. Особую тревогу испытывают те, кто живёт далеко от офисов и не имеет возможности переехать, — они опасаются возможных увольнений.

Другие публикации по теме
Intel побила рекорд Microsoft — работу потеряет 24 000 трудяг, а планы построить заводы в Европе отправились в мусор
Intel побила рекорд Microsoft — работу потеряет 24 000 трудяг, а планы построить заводы в Европе отправились в мусор
Intel увольняет 24 тыс. сотрудников для оптимизации. Отказалась от заводов в ЕС, переносит мощности в Азию. Строительство в Огайо идёт медленно.
Сегодня в 09:35
1035
2
Форум
Microsoft процветает, избавившись от балласта. Громкие заявления генерального директора компании
Microsoft процветает, избавившись от балласта. Громкие заявления генерального директора компании
«Microsoft процветает», — заявил генеральный директор и председатель совета директоров Сатья Наделла в новом заявлении после недавнего раунда увольнений, в результате которого 9000 сотрудников потеряли работу.
Вчера в 14:30
2171
2
Форум
Инвесторы против разработчиков: кто решает судьбу игровых студий
Инвесторы против разработчиков: кто решает судьбу игровых студий
Йост ван Дрюнен, аналитик компании Aldora, провел детальное исследование, охватившее 50 крупнейших европейских игровых компаний. Его работа выявила значительные различия в подходах к управлению персоналом между частными и публичными игровыми студиями.
Вчера в 14:15
1302
2
Форум