Грег Стрит продолжил разнос западных MMO-студий за их трусость

24189
47
Грег  Стрит продолжил разнос западных MMO-студий за их трусость

Грег «Ghostcrawler» Стрит, глава Fantastic Pixel Castle и создатель MMO-проекта Ghost, запустил серию блогов «Ghost Stories». В первом посте он делится разочарованием в американской игровой индустрии, критикуя её низкую склонность к риску.

По его словам, крупные студии и издатели в США, часто публичные компании с сотнями или тысячами сотрудников, избегают рисков, чтобы защитить репутацию бренда. «Они скорее не выпустят игру, чем рискнут навредить бренду», — пишет Стрит. Это приводит к многолетней разработке, огромным затратам и необходимости «гигантского успеха» для окупаемости, что он считает нереалистичным: «В этом бизнесе нет гарантий успеха, иначе мы все уже жили бы на Бали».

Стрит признаёт, что ему повезло с карьерой, и понимает осторожность компаний, но считает, что крупные издатели не дали бы его команде свободы для инноваций. «Я хотел создать новую игру, но традиционная американская студия не позволила бы мне это сделать», — заключает он.

Его взгляды перекликаются с предыдущими заявлениями о превосходстве восточных MMO над западными, что вызвало споры. Новая серия блогов, вероятно, появилась из желания глубже общаться с сообществом, поскольку, по словам Стрита, соцсети слишком коротки для его мыслей.

Другие публикации по теме
Грег Стрит продолжает рассказывать о MMO Project Ghost, но так ни разу ничего нового и не показал
Грег Стрит продолжает рассказывать о MMO Project Ghost, но так ни разу ничего нового и не показал
Fantastic Pixel Castle раскрыла детали строительства в Project Ghost: в синих зонах игроки смогут создавать конструкции (лестницы, мосты и др.) из местных ресурсов для прохождения локаций.
Вчера в 19:30
1266
1
Форум
Концепт-художник MMORPG Ghost рассказал о своих источниках вдохновения
Концепт-художник MMORPG Ghost рассказал о своих источниках вдохновения
Свежая запись в блоге разработчиков MMORPG Ghost, за авторством главного концепт-художника Барта Тионгсона, посвящена тому, как концепт-арт не только затрагивает многие аспекты игры, но и является неотъемлемой частью командной работы и воплощения идеи в реальность
15 июля в 08:00
2365
0
Форум
Разработчики MMO Ghost представили Dreamblade  — первый класс своей игры
Разработчики MMO Ghost представили Dreamblade — первый класс своей игры
Студия Fantastic Pixel Castle продолжает знакомить игроков с ранними этапами разработки своей MMORPG, которая в настоящее время известна под названием Ghost
2 июля в 15:00
4469
5
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-