Крупные обновления Unreal Editor для Fortnite: ИИ, новый интерфейс и коллаборация с “Игрой в Кальмара”

2129
1
Крупные обновления Unreal Editor для Fortnite: ИИ, новый интерфейс и коллаборация с “Игрой в Кальмара”

Epic Games анонсировала запуск новой системы организации объектов на сцене – Scene Graph для Unreal Editor для Fortnite. Технология значительно упростит работу с группировкой и перемещением объектов, что существенно ускорит процесс создания контента. Первый релиз системы запланирован на 7 июня.

Разработчики представили амбициозные планы по интеграции ИИ-технологий в UEFN. Пользователям станут доступны инструменты для создания собственных ИИ-персонажей, а также появится встроенный чат-бот, способный предоставлять подсказки и отвечать на вопросы в процессе работы.

Крупные обновления Unreal Editor для Fortnite: ИИ, новый интерфейс и коллаборация с “Игрой в Кальмара”

Epic Games продолжает работу над улучшением пользовательского опыта. В ближайшее лето игроков ждут масштабные изменения в интерфейсе:

  • Переработанная вкладка «Друзья».
  • Обновленное меню «Сообщество».
  • Модернизированное окно поиска творческих островов.

Самой громкой новостью стал официальный анонс коллаборации с популярным сериалом «Игра в Кальмара». Начиная с 27 июня, пользователи получат возможность создавать официальные карты по мотивам нашумевшего проекта. Это станет первым случаем такого масштабного сотрудничества между игровой платформой и сериальным контентом.

Другие публикации по теме
Один разработчик из Capcom покоряет индустрию — плагин Kawaii Physics уже в Stellar Blade и Clair Obscur: Expedition 33
Один разработчик из Capcom покоряет индустрию — плагин Kawaii Physics уже в Stellar Blade и Clair Obscur: Expedition 33
Бывший инженер Capcom и Epic Games Казуя Окада, известный как Okazu, создал плагин Kawaii Physics для Unreal Engine, который стал настоящей находкой для разработчиков.
Сегодня в 10:30
3537
0
Форум
Тихий и очень красивый лес на Unreal Engine 5
Тихий и очень красивый лес на Unreal Engine 5
Художник Bow Qin создал нечто прекрасное. Он воспользовался 3ds Max, Speedtree и мощью Unreal Engine 5 для превращения пустого проекта в прекрасный лес с высочайшей детализацией, который великолепно выглядит фактически с любого ракурса.
1 июля в 21:55
20485
31
Форум
Unreal Engine 5.6 значительно быстрее предыдущих версий
Unreal Engine 5.6 значительно быстрее предыдущих версий
Epic Games выпустила Unreal Engine 5.6, обновление, которое обещает значительные улучшения производительности и новые инструменты для разработчиков игр.
20 июня в 09:00
8079
13
Форум