На фоне успеха LEGO Fortnite и роста в целом LEGO решила сама делать видеоигры
12 марта в 20:07
2416
1

LEGO на коне, будь то пластик или цифра: датская компания подвела финансовые итоги года — LEGO Fortnite за год привлекла 87 миллионов человек, — а ее глава Нильс Кристиансен дал интервью Financial Times.
В нем большой начальник заявил, что LEGO уже взяла курс на разработку видеоигр своими силами и прорабатывает вопрос. Пиксельные кубики по культовым вселенным вроде «Звездных войн», «Властелина колец» и «Гарри Поттера» пользуются большим спросом как у детей, так и у взрослых, однако сейчас их по большей части поставляет TT Games, британская студия WB Games.
Другие публикации по теме
Intel увольняет 24 тыс. сотрудников для оптимизации. Отказалась от заводов в ЕС, переносит мощности в Азию. Строительство в Огайо идёт медленно.
Сегодня в 09:35
980
2
«Microsoft процветает», — заявил генеральный директор и председатель совета директоров Сатья Наделла в новом заявлении после недавнего раунда увольнений, в результате которого 9000 сотрудников потеряли работу.
Вчера в 14:30
2170
2
Йост ван Дрюнен, аналитик компании Aldora, провел детальное исследование, охватившее 50 крупнейших европейских игровых компаний. Его работа выявила значительные различия в подходах к управлению персоналом между частными и публичными игровыми студиями.
Вчера в 14:15
1300
2