Непрекращающийся интерес к ИИ сделал NVIDIA вновь самой дорогой компанией мира — Хуанг уверен, что так и продолжится

5170
5
Непрекращающийся интерес к ИИ сделал NVIDIA вновь самой дорогой компанией мира — Хуанг уверен, что так и продолжится

NVIDIA вновь стала самой дорогой компанией мира, достигнув капитализации свыше $3,77 трлн, обойдя Microsoft ($3,65 трлн) и Apple ($3 трлн). Взлёт акций до $154 за штуку связан с бумом ИИ.

Гендиректор Дженсен Хуанг на собрании акционеров заявил, что рынок ИИ только начинает расти, выделив робототехнику и обучение языковых моделей как ключевые направления.

Акции выросли на 4% за день, а капитализация с апреля увеличилась на $1,5 трлн. Чипы H100 и GB200 стали стандартом для ИИ, а партнёрства с Amazon, Meta, Microsoft и Google укрепляют лидерство NVIDIA. Несмотря на конкуренцию и риски, компания уверенно доминирует в растущем рынке ИИ.

Другие публикации по теме
Intel побила рекорд Microsoft — работу потеряет 24 000 трудяг, а планы построить заводы в Европе отправились в мусор
Intel побила рекорд Microsoft — работу потеряет 24 000 трудяг, а планы построить заводы в Европе отправились в мусор
Intel увольняет 24 тыс. сотрудников для оптимизации. Отказалась от заводов в ЕС, переносит мощности в Азию. Строительство в Огайо идёт медленно.
Сегодня в 09:35
745
2
Форум
Microsoft процветает, избавившись от балласта. Громкие заявления генерального директора компании
Microsoft процветает, избавившись от балласта. Громкие заявления генерального директора компании
«Microsoft процветает», — заявил генеральный директор и председатель совета директоров Сатья Наделла в новом заявлении после недавнего раунда увольнений, в результате которого 9000 сотрудников потеряли работу.
Вчера в 14:30
2168
2
Форум
Инвесторы против разработчиков: кто решает судьбу игровых студий
Инвесторы против разработчиков: кто решает судьбу игровых студий
Йост ван Дрюнен, аналитик компании Aldora, провел детальное исследование, охватившее 50 крупнейших европейских игровых компаний. Его работа выявила значительные различия в подходах к управлению персоналом между частными и публичными игровыми студиями.
Вчера в 14:15
1300
2
Форум