Новая адвенчура Life is Strange уже может находиться в разработке

Судя по вакансиям студии Deck Nine

2491
4
Новая адвенчура Life is Strange уже может находиться в разработке

Вышедшая в прошлом году Life is Strange: True Colors получила положительные отзывы как от критиков, так и от игроков, а потому Square Enix, похоже, было принято продолжить выпускать игры по этой франшизе.

Об этом говорят новые открытые вакансии студии Deck Nine, которая является разработчиком последних двух игр серии. Например, ей требуется ведущий программист, который будет работать над "неанонсированной крупнобюджетной (ААА) приключенческой игрой для одного игрока". Также этот проект описывается как "следующая повествовательная адвенчура" студии.

Новая адвенчура Life is Strange уже может находиться в разработке

В других открытых вакансиях были намеки на то, что эта неанонсированная игра будет разрабатываться для ПК и нынешнего поколения консолей (PS5 и Xbox Series) на движке Unreal Engine 4. Кроме этого, плюсом для кандидата на роль ведущего геймдизайнера окажутся "отличное понимание систем и структур нелинейного повествования" и опыт в разработке головоломок.

Новая адвенчура Life is Strange уже может находиться в разработке

Исходя из этого, можно предположить, что Deck Nine уже занимается разработкой новой игры по вселенной Life is Strange. Ранее было объявлено, что студия после True Colors не собирается возвращаться к эпизодической модели выпуска.

Источники:
Veryaligaming
Другие публикации по теме
Square Enix обманом пытается реализовать диски с провальной Life is Strange: Double Exposure
Square Enix обманом пытается реализовать диски с провальной Life is Strange: Double Exposure
Провал Life is Strange: Double Exposure, новой главы истории Макс Колфилд, оставил большое количество нереализованных дисков с игрой для PS5. Для решения проблемы компания Square Enix пошла на не самые красивые действия.
16 июля в 13:17
3731
2
Форум
10 второстепенных персонажей, которые заслуживают собственной игры
10 второстепенных персонажей, которые заслуживают собственной игры
Второстепенные персонажи могут сделать игру лучше или все испортить. Некоторые побочные персонажи настолько хороши, что мы хотели бы видеть их в заголовках собственных игр
27 сентября 2022
5018
5
Форум
Создатель Life is Strange рассказал о решении об отказе от эпизодической модели выхода игр
Создатель Life is Strange рассказал о решении об отказе от эпизодической модели выхода игр
В интервью изданию Rock, Paper, Shotgun старший нарративный дизайнер Life is Strange, Филип Лоуренс (Philip Lawrence), рассказал, что серия вряд ли вернется к эпизодической модели выпуска в дальнейшем
6 августа 2022
1029
0
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-