PNG-картинки отныне анимированы и в HDR

2254
1
PNG-картинки отныне анимированы и в HDR

Формат изображений PNG (Portable Network Graphics) только что получил версию 3.0, которая официально добавляет в него поддержку анимаций и даже HDR. Напомним, что PNG 2.0 в 2023 году исполнилось 20 лет и все это время в списке официально поддерживаемых опций у PNG не было анимаций и HDR. Заявляется, что расширенный динамический диапазон был добавлен в PNG с использованием всего лишь четырех дополнительных байт информации.

PNG-картинки отныне анимированы и в HDR

Дополнительно в PNG отныне могут добавляться данные цветового пространства, которые позволят видеть цвета одинаковыми на разных откалиброванных устройствах, а с добавлением HDR этот функционал позволит видеть скриншоты в PNG ровно такими, какими они показаны на вашем экране.

Другие публикации по теме
Такова цена DLSS для Nintendo Switch 2 на примере Hitman: World of Assassination
Такова цена DLSS для Nintendo Switch 2 на примере Hitman: World of Assassination
Недавно вышедший на Nintendo Switch 2 порт Hitman: World of Assassination стал объектом внимания Digital Foundry, которые обнаружили скрытый "режим производительности", связанный с изменением системных настроек консоли.
Сегодня в 07:00
2165
1
Форум
Теперь AMD FSR 4 можно включить в любой игре через OptiScaler, но почему-то не через Adrenaline
Теперь AMD FSR 4 можно включить в любой игре через OptiScaler, но почему-то не через Adrenaline
Компания AMD постепенно добавляет поддержку FSR 4 через включение технологии в софте Adrenaline во все большее число игр, но делает это очень медленно и только после того, как разработчики самих игр добавляют в проекты FSR 3.1.
18 июля в 09:00
22617
21
Форум
CGVQM найдет проблемы в игровой графике — Intel представила ИИ-инструмент для оценки изображения
CGVQM найдет проблемы в игровой графике — Intel представила ИИ-инструмент для оценки изображения
Компания Intel представила инструмент CGVQM (Computer Graphics Video Quality Metric), который создан для обнаружения и оценки различных проблем в игровой графике, нейронных апскейлерах вроде DLSS, FSR и XeSS, а также различных техниках рендера.
18 июля в 07:00
2838
2
Форум