Разработчики Ghost обсудили прогресс разработки проекта за 2024 год

805
0
Разработчики Ghost обсудили прогресс разработки проекта за 2024 год

Команда Fantastic Pixel Castle опубликовала очередной эпизод своего подкаста, посвященного прогрессу работы над MMORPG, известной на данный момент как Ghost. Грег Стрит и Скотт Джонсон вместе с другими участниками обсуждают прогресс, достигнутый в этом году, и даже отвечают на ряд вопросов сообщества.

Разработчики показали кое-что из того, что уже реализовали, и они по-прежнему оптимистично настроены на прогресс, хотя, как отмечает Грег Стрит, они знают, что в конце концов столкнутся с препятствиями, так что они могут быть прекрасно знают, что моменты, когда им нужно будет перестроиться или начать что-то заново, будут случаться. 

Их команды — создать пространство, в которое вы, как игрок, захотите вернуться. Fantastic Pixel Castle больше работает над своими фирменными Синими зонами, продолжая итерации и тестирование, чтобы сделать их правильными, оттачивая основные системы, прежде чем расширяться до полного экспансивного опыта.

Работа над Ghost продвигается вперед и в игре появляются элементы фэнтези и научной фантастики, и на данном раннем этапе разработчики работают над определением окончательной идентичности игры. Такие элементы, как питомцы, магическое оружие и даже то, как они могут подойти к прогрессии, включены в обсуждение. Разработчики говорят, что хотят включить в игру как вертикальную, так и горизонтальную прогрессию, чтобы расширить возможности и поддержать различные стили игры.

У команды есть 10-летний сюжетный план, в котором особое внимание уделяется персонажам. Также говорится о системе сообществ, важности гильдий, даже затрагивается тема соревновательного элемента для улучшения социального опыта и многое другое. Разработчики хотят создать мир, который будет чувствовать себя более связанным и включать элементы повествования через окружение, как в таких играх, как Elden Ring. 

Другие публикации по теме
Грег Стрит продолжает рассказывать о MMO Project Ghost, но так ни разу ничего нового и не показал
Грег Стрит продолжает рассказывать о MMO Project Ghost, но так ни разу ничего нового и не показал
Fantastic Pixel Castle раскрыла детали строительства в Project Ghost: в синих зонах игроки смогут создавать конструкции (лестницы, мосты и др.) из местных ресурсов для прохождения локаций.
21 июля в 19:30
1370
1
Форум
Концепт-художник MMORPG Ghost рассказал о своих источниках вдохновения
Концепт-художник MMORPG Ghost рассказал о своих источниках вдохновения
Свежая запись в блоге разработчиков MMORPG Ghost, за авторством главного концепт-художника Барта Тионгсона, посвящена тому, как концепт-арт не только затрагивает многие аспекты игры, но и является неотъемлемой частью командной работы и воплощения идеи в реальность
15 июля в 08:00
2425
0
Форум
Разработчики MMO Ghost представили Dreamblade  — первый класс своей игры
Разработчики MMO Ghost представили Dreamblade — первый класс своей игры
Студия Fantastic Pixel Castle продолжает знакомить игроков с ранними этапами разработки своей MMORPG, которая в настоящее время известна под названием Ghost
2 июля в 15:00
4469
5
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-