Remedy игнорирует просьбы игроков в разработке FBC: Firebreak

Разработчики сосредоточились на второстепенных улучшениях вместо исправления ключевых проблем

2511
0
Remedy игнорирует просьбы игроков в разработке FBC: Firebreak

Конфликт с сообществом обостряется вокруг разработки кооперативного шутера FBC: Firebreak. Несмотря на многочисленные просьбы игроков, разработчики продолжают игнорировать пожелания геймеров относительно баланса сложности и поведения боссов, предпочитая работать по собственному плану.

Фокус на второстепенных улучшениях стал основным направлением обновлений. Вместо работы над критически важными аспектами игры, команда разработчиков концентрируется на модернизации так называемых «кризисных наборов» и их функциональности.

Обновления инструментов включают следующие изменения:

  • Электрокинетический зарядный ударник получит новые возможности прыжков на уровнях II и III, включая механику уклонения и отталкивания врагов/
  • Гаечный ключ обзаведется функцией электрического удара по противникам и возможностью автоматического наведения оружия/
  • Кривошипно-шатунный жидкостный эжектор станет ключевым инструментом с режимами автоматического распыления и снятия негативных эффектов

Новые функции для каждого инструмента:

  • Ударник позволит активировать механизмы и ускоренную сборку боеприпасов.
  • Гаечный ключ получит способность рывка и ремонта различных механизмов.
  • Эжектор сможет тушить пожары, снимать эффекты с союзников и подготавливать врагов к электрическому удару.

Разработчики утверждают, что хотя каждый комплект инструментов не идеален, вместе они обеспечивают все необходимые игровые функции. Однако игроки продолжают выражать недовольство отсутствием работы над основными проблемами геймплея.

Другие публикации по теме
FBC: Firebreak не забросили: Remedy готовит большой контентный патч на сентябрь
FBC: Firebreak не забросили: Remedy готовит большой контентный патч на сентябрь
Remedy не бросает провалившийся кооп-шутер FBC: Firebreak — в конце сентября выйдет масштабный апдейт, улучшающий баланс для новичков и ветеранов.
19 июля в 19:00
625
0
Форум
А как же миллион сыгравших? Разработчики FBC: Firebreak признают стартовый провал игры
А как же миллион сыгравших? Разработчики FBC: Firebreak признают стартовый провал игры
Томас Пуха, директор по коммуникациям Remedy, высказался о запуске кооперативного шутера FBC: Firebreak. Студия рассчитывала на более успешный старт, но намерена активно поддерживать проект, готовя для него значительный контент.
1 июля в 11:45
1119
1
Форум
Геймеры обвиняют авторов FBC: Firebreak в обмане с их заявлением про 1 миллион сыгравших
Геймеры обвиняют авторов FBC: Firebreak в обмане с их заявлением про 1 миллион сыгравших
Remedy Entertainment, известная своими культовыми, но провальными с финансовой точки зрения играми, такими как Max Payne, Control и Alan Wake, заслужила любовь фанатов.
28 июня в 11:16
3308
6
Форум
Пользователи:
1/10
Оценка редакции: