Конфликт с сообществом обостряется вокруг разработки кооперативного шутера FBC: Firebreak. Несмотря на многочисленные просьбы игроков, разработчики продолжают игнорировать пожелания геймеров относительно баланса сложности и поведения боссов, предпочитая работать по собственному плану.
Томас Пуха, директор по коммуникациям Remedy, высказался о запуске кооперативного шутера FBC: Firebreak. Студия рассчитывала на более успешный старт, но намерена активно поддерживать проект, готовя для него значительный контент.
Remedy Entertainment, известная своими культовыми, но провальными с финансовой точки зрения играми, такими как Max Payne, Control и Alan Wake, заслужила любовь фанатов.
Этот год не стал исключением, а некоторые из релизов и вовсе рискуют попасть в списки лучших по итогам года. Мы собрали шесть таких заметных новинок, от которых будет сложно оторваться.
Remedy объявила, что накануне — спустя восемь дней после релиза — кооп-шутер FBC: Firebreak все же преодолел отметку в миллион игроков. В X у студии тут же потребовали пруфы на фоне ситуации в Steam.
Remedy признала проблемы, с которыми столкнулась FBC: Firebreak в первую неделю после релиза, и выпустила патч 1.2, улучшающий прогресс и экономику игры.
Кооперативный шутер FBC: Firebreak от Remedy Entertainment уже вышел. И по итогу первых часов с момента релиза игра получила в основном отрицательные отзывы (38% нак момент публикации новости) в "Стиме".
Firebreak — первая попытка Remedy создать многопользовательский проект, и она обещает сочетать фирменный мистический стиль студии с динамичным командным геймплеем. В этом обзоре мы разберём, насколько удачно Remedy справилась с задачей, и стоит ли игра внимания фанатов Control и любителей кооперативных шутеров.
Remedy выпустила трейлер кооперативного шутера FBC: Firebreak с обзором игрового процесса — работ, экипировки и прочего, а следом опубликовала и дорожную карту на этот год.
Remedy подготовила для PC Gaming Show релизный трейлер кооперативного шутера FBC: Firebreak, за демонстрацией которого следует интервью с режиссером проекта Майком Каяттой.
До дебюта кооперативного шутера FBC: Firebreak от Remedy всего две недели, так что самое время ознакомиться с системными требованиями, которые разработчики подробно расписали.
Сотрудники Game Informer смотались в Финляндию, посетили офис Remedy (за ее счет) и теперь поделились впечатлениями от кооперативного шутера FBC: Firebreak и игровым процессом.
За месяц до релиза Remedy решила испытать кооперативный шутер FBC: Firebreak на добровольцах, причем уже 15-19 мая. Подать заявку можно на официальном сайте, однако количество мест ограничено.
В начале года Remedy приступила к полноценному производству экшен-RPG Control 2, но разработку студия старается вести с разумной долей экономии, пусть даже половину покроет Annapurna.
Как и обещала, Remedu провела прямую трансляцию, в ходе которой показала кооперативный шутер FBC: Firebreak, вбоквел Control. А еще объявила дату релиза и стоимость игры.
Remedy опубликовала трейлер кооперативного шутера FBC: Firebreak под названием «Опасности работы», в котором показала, что трудиться в Федеральном бюро контроля — это не для каждого.
Студия фанатского дубляжа GamesVoice наконец-то сообщила дату релиза русской озвучки приключенческого экшена Alan Wake 2 от студии Remedy Entertainment.
Remedy подтвердила информацию со страницы кооперативного шутера FBC: Firebreak в Steam в том, что касается локализации: дубляжа не будет, тут уж только английский язык, но текстовый перевод имеется.
Remedy продемонстрировала игровой процесс и пригласила за кулисы кооперативного шутера FBC: Firebreak про заварушку в Старейшем доме, которую расхлебывает спецназ Федерального бюро контроля.
Remedy подвела финансовые итоги и отчиталась перед инвесторами о росте доходов на 13,1% до €11,7 млн за квартал и на 49,3% до €50,7 млн за год в сравнении с аналогичным периодом прошлого года.
У Alan Wake 2 в активе под два миллиона проданных копий, что куда меньше, чем ожидали создатели ужастика на выживание. Однако игра все равно не выйдет в Steam — это принципиальная позиция Тима Суини.
Представители Remedy дали интервью GamesRadar и рассказали о кооперативном шутере FBC: Firebreak. Так, фокус на иммерсивных историях для одного игрока никуда не делся, но пора научиться и новым трюкам.