Системные требования кооперативной FBC: Firebreak от Remedy
3 июня в 17:21
1548
1

До дебюта кооперативного шутера FBC: Firebreak от Remedy всего две недели, так что самое время ознакомиться с системными требованиями, которые разработчики подробно расписали.

Минимальные
- Средняя производительность: 1080p с 60 к/с и апскейлером, установленным на качество;
- Настройки графики: низкие;
- ГПУ: NVIDIA GeForce GTX 1070, AMD Radeon RX 5600 XT;
- Память: 6 ГБ;
- ЦПУ: Intel Core i5-7600K, AMD Ryzen 5 1600X;
- ОЗУ: 16 ГБ;
- ОС: Windows 10/11 64-bit;
- Диск: 30 ГБ SSD.
Рекомендованные
- Средняя производительность: 1440p с 60 к/с и апскейлером, установленным на качество;
- Настройки графики: средние;
- ГПУ: NVIDIA GeForce RTX 3060, AMD Radeon RX 6600 XT;
- Память: 8 ГБ;
- ЦПУ: Intel Core i5-8500, AMD Ryzen 5 2600;
- ОЗУ: 16 ГБ;
- ОС: Windows 10/11 64-bit;
- Диск: 30 ГБ SSD.
Высокие
- Средняя производительность: 4K с 60 к/с и апскейлером, установленным на производительность;
- Настройки графики: высокие;
- ГПУ: NVIDIA GeForce RTX 3070, AMD Radeon RX 6800 XT;
- Память: 8 ГБ;
- ЦПУ: Intel Core i5-8500, AMD Ryzen 5 2600;
- ОЗУ: 16 ГБ;
- ОС: Windows 10/11 64-bit;
- Диск: 30 ГБ SSD.
Высокие с трассировкой лучей
- Средняя производительность: 4K с 60 к/с и апскейлером, установленным на производительность;
- Настройки графики: высокие с трассировкой лучей;
- ГПУ: NVIDIA GeForce RTX 4080, AMD Radeon RX 9070 XT;
- Память: 8 ГБ;
- ЦПУ: Intel Core i7-8700K, AMD Ryzen 5 3600;
- ОЗУ: 16 ГБ;
- ОС: Windows 10/11 64-bit;
- Диск: 30 ГБ SSD.
FBC: Firebreak выйдет на ПК (Steam, EGS), Xbox Series X|S (в том числе по подписке PC/Xbox Game Pass) и PlayStation 5 (в том числе по подписке PS Plus) 17 июня.
Другие публикации по теме
Remedy не бросает провалившийся кооп-шутер FBC: Firebreak — в конце сентября выйдет масштабный апдейт, улучшающий баланс для новичков и ветеранов.
19 июля в 19:00
626
0
Конфликт с сообществом обостряется вокруг разработки кооперативного шутера FBC: Firebreak. Несмотря на многочисленные просьбы игроков, разработчики продолжают игнорировать пожелания геймеров относительно баланса сложности и поведения боссов, предпочитая работать по собственному плану.
14 июля в 16:00
2512
0
Томас Пуха, директор по коммуникациям Remedy, высказался о запуске кооперативного шутера FBC: Firebreak. Студия рассчитывала на более успешный старт, но намерена активно поддерживать проект, готовя для него значительный контент.
1 июля в 11:45
1119
1