Sony действительно купила авторов ремейка Demon’s Souls и ремастеров Uncharted

Свои планы японцы случайно раскрыли еще в июне - студию тогда попутали с Housemarque

2310
2
Sony действительно купила авторов ремейка Demon’s Souls и ремастеров Uncharted

Герман Хульст поприветствовал в рядах SIE Worldwide Studios еще одну команду - Sony приобрела американскую Bluepoint Games, которая уже давно занимается проектами для консолей PlayStation. 

Правда, не оригинальными: в портфолио студии, например, ремейк Demon’s Souls для PS5 и ремастер Uncharted: The Nathan Drake Collection для PS4. Bluepoint основана в 2006 году, базируется в Остине, Техас, и успела разрастись до 70 сотрудников. Теперь она стала частью бренда PlayStation Studios и уже трудится над «оригинальным контентом», как рассказал в интервью IGN президент студии Марко Траш.

Любопытно, что японское подразделение PlayStation непреднамеренно раскрыло сделку еще в конце июня, когда было объявлено о приобретении финской Housemarque - создателей Returnal. Тогда в Twitter выложили картинку с логотипом Bluepoint вместо Housemarque.

Источник: IGN

Иллюстрации: PlayStation/Sony

Другие публикации по теме
Intel побила рекорд Microsoft — работу потеряет 24 000 трудяг, а планы построить заводы в Европе отправились в мусор
Intel побила рекорд Microsoft — работу потеряет 24 000 трудяг, а планы построить заводы в Европе отправились в мусор
Intel увольняет 24 тыс. сотрудников для оптимизации. Отказалась от заводов в ЕС, переносит мощности в Азию. Строительство в Огайо идёт медленно.
Сегодня в 09:35
364
1
Форум
Microsoft процветает, избавившись от балласта. Громкие заявления генерального директора компании
Microsoft процветает, избавившись от балласта. Громкие заявления генерального директора компании
«Microsoft процветает», — заявил генеральный директор и председатель совета директоров Сатья Наделла в новом заявлении после недавнего раунда увольнений, в результате которого 9000 сотрудников потеряли работу.
Вчера в 14:30
2160
2
Форум
Инвесторы против разработчиков: кто решает судьбу игровых студий
Инвесторы против разработчиков: кто решает судьбу игровых студий
Йост ван Дрюнен, аналитик компании Aldora, провел детальное исследование, охватившее 50 крупнейших европейских игровых компаний. Его работа выявила значительные различия в подходах к управлению персоналом между частными и публичными игровыми студиями.
Вчера в 14:15
1295
2
Форум