Создатель No Rest for the Wicked наехал на Гейба за "высокую комиссию Steam"

11491
19
Создатель No Rest for the Wicked наехал на Гейба за высокую комиссию Steam

Вопрос распределения прибыли от цифровых продаж игр остаётся острой проблемой, особенно для независимых студий. Подходы Valve и Epic Games существенно различаются: Steam взимает 30% с каждой продажи, тогда как Epic Games Store удерживает лишь 12%. Такая разница значительно сказывается на доходах небольших разработчиков.

Томас Малер, сооснователь Moon Studios и создатель Ori и No Rest for the Wicked, резко раскритиковал политику Steam. Он считает, что платформа поддерживает крупных издателей, снижая для них комиссию при высоких продажах, в то время как инди-студии вынуждены отдавать больше.

По его мнению, 30% — слишком высокая ставка, особенно учитывая, что разработчики сами выполняют основную работу. Он также сравнил подход Valve с политикой Apple и других платформ, взимающих аналогичную долю.

Другие публикации по теме
Релиз No Rest for the Wicked на Xbox Series задерживается, а может и вообще не появиться
Релиз No Rest for the Wicked на Xbox Series задерживается, а может и вообще не появиться
Разработчики Ori из Moon Studios сообщили, что их новая игра No Rest for the Wicked может пропустить Xbox при консольном релизе - сначала выйдет на PS5 и Switch 2. Решение связано с текущими рыночными условиями, но версия для Xbox пока не отменена окончательно.
Вчера в 13:30
539
0
Форум
Разработчики No Rest for the Wicked наконец-то продемонстрировали результаты упорной работы
Разработчики No Rest for the Wicked наконец-то продемонстрировали результаты упорной работы
После критики игрового сообщества разработчики No Rest for the Wicked решили кардинально пересмотреть подход к доработке своего проекта. На этот раз студия решила действовать более открыто и продемонстрировать проделанную работу перед релизом обновлений.
25 июня в 20:15
3883
1
Форум
Патч выпускаете? Показываем! Разработчики No Rest for the Wicked продемонстрируют проделанную работу на ошибками
Патч выпускаете? Показываем! Разработчики No Rest for the Wicked продемонстрируют проделанную работу на ошибками
Как мы писали ранее, разработчик No Rest for the Wicked углубились в переработку уже выпущенного контента. Столкнувшись в прошлом с негодованием фанатов, в этот раз они решили продемонстрировать проделанную работу, чтобы получить благословение сообщества.
24 июня в 15:15
1073
1
Форум
Пользователи:
10/10
Оценка редакции:
-