После провального запуска ожидаемой многими Battlefield 2042 разработчик DICE извлек "ценные уроки", и теперь студия собирается "отменить многие изменения", которые были сделаны в шутере.
Главный операционный директор ЕА сообщает, что ранний прием Battlefield 2042 был хорошим, но это полностью изменилось после неожиданного релиза мультиплеера Halo Infinite.
На Change.org появилась петиция с требованием к издателю EA вернуть средства, потраченные на провальную Battlefield 2042, для всех платформ, и ее подписали уже более 60 тысяч пользователей.
Electronic Arts призналась, что, по ее мнению, Battlefield 2042 не оправдала возложенных на нее ожиданий на старте, однако компания по-прежнему верна своей цели сделать игру лучше.
Electronic Arts сейчас "рассматривает все возможные варианты", в том числе Battlefield 2042 на Free-to-Play это связано с провалом проекта как такового.
Режим Zombie Survival в игре Battlefield 2042 просуществовал около суток, после чего его пришлось удалить по причинам, не имеющим никакого отношения к самому режиму.
Модераторы официального раздела Battlefield 2042 выдвинули ультиматум, согласно которому игровое комьюнити либо станет вести себя хорошо, либо будет лишено возможности высказываться на официальном форуме
Специалист по сбору данных под ником temporyal написал в своем Twitter-блоге, что в настоящее время в клиенте Battlefield 2042 есть еженедельные миссии, рассчитанные на 12 недель предсезонки
DICE поспешила выступить с заявлением, которое изложила на официальном Twitter-аккаунте игры Battlefield 2042, отныне доступ к новогодним скинам будет закрыт.
Совсем недавно шутер от первого лица Battlefield 2042 получил крупный патч, лишивший многих игроков возможности играть в него из-за ошибки 1004G, которую до сих пор не исправили. Но этого студии DICE показалось мало, они решили в твоем твиттере показать будущие новогодние скины для двух специалистов.
Журналисты GameSpot поговорили с представителем Electronic Arts о крупных изменениях в DICE, главный менеджер которой Оскар Габриельсон покидает компанию
Сегодня студия DICE выпустила третий по счету и первый зимний патч для своего шутера от первого лица Battlefield 2042. Но не обошлось и без серьезных проблем.
Фаузи Месмар, который отвечал за дизайн Battlefield V, Star Wars Battlefront II и Battlefield 2042, покидает DICE — об этом он сообщил в письме своим подчиненным, которое попало к VideoGamesChronicle
Разработчики Battlefield 2042 из студии DICE опубликовали большой пост в блоге игры, где рассказали обо всем, что будет добавлено в рамках пары следующих больших обновлений для шутера.