Take-Two отменила игру Hangar 13 стоимостью $53 миллиона

Проект носил кодовое имя Volt

1920
4
Take-Two отменила игру Hangar 13 стоимостью $53 миллиона

В своем отчете о доходах 03 ноября 2021 года компания Take-Two сообщила, что она взяла на себя расходы в размере 53 миллионов долларов, поскольку прекратила "дальнейшую разработку неанонсированной игры, находящейся в разработке".

Проект, получивший кодовое название Volt, прошел через множество итераций с тех пор, как был впервые задуман. Текущая версия испытывала трудности из-за перезагрузок, технологических сбоев и проблем, вызванных Covid-19, сообщил источник, попросивший не называть имен, поскольку не имеет права говорить публично.

Игра, которая находилась в разработке с 2017 года, должна была показать супергероев, соревнующихся в новой вселенной. Она должна была стать новой интеллектуальной собственностью для Hangar 13, но руководство 2K не сочло ее выгодной инвестицией из-за того, что на разработку требовалось много времени, прежде чем игра превратилась в готовый продукт, сообщает источник.

Источники:
Bloomberg
Другие публикации по теме
Дьявольская Триада уже совсем скоро посетит Warframe
Дьявольская Триада уже совсем скоро посетит Warframe
В мире Warframe грядут значительные перемены — анонсировано появление новой дьявольской триады персонажей, которые появятся в игре уже в 2025 году. Это трио героев, в которых удивительным образом переплетаются божественные и обречённые черты, готовится к своему дебюту.
Сегодня в 16:45
479
0
Форум
Тактическая MMO Conqueror’s Blade празднует шестилетие
Тактическая MMO Conqueror’s Blade празднует шестилетие
Тактическая MMO Conqueror’s Blade отмечает важную веху в своей истории — шесть лет захватывающих сражений и эпических побед. Более двух тысяч дней и ночей игроки вместе с разработчиками создавали уникальную атмосферу средневековых баталий, защищая крепости и участвуя в масштабных сражениях.
Сегодня в 16:15
512
0
Форум
Разработчики Ghost of Yotei сосредоточатся на одиночной игре, вместо онлайновой мишуры
Разработчики Ghost of Yotei сосредоточатся на одиночной игре, вместо онлайновой мишуры
Нейт Фокс, творческий директор Ghost of Yotei, поделился своими мыслями о кооперативном режиме. Хотя он выразил теплые чувства к мультиплееру из оригинальной Ghost of Tsushima, официального подтверждения его возвращения в новую часть не последовало.
Сегодня в 15:30
539
0
Форум