Techland сохраняет верность формуле успеха в Dying Light: The Beast

4845
4
Techland сохраняет верность формуле успеха в Dying Light: The Beast

Студия Techland демонстрирует глубокое понимание основ успеха франшизы Dying Light при разработке нового проекта The Beast. Тимон Смектала, директор серии, подчеркнул неизменность фундаментальных элементов, определяющих уникальность игры.

Основой успеха франшизы остаются три ключевых компонента:

  • Совершенный паркур.
  • Динамичные рукопашные бои.
  • Атмосфера зомби-апокалипсиса.

Особое внимание разработчики уделяют мельчайшим деталям: от реакции зомби до физики ударов и столкновений. Эти элементы, хотя и кажутся второстепенными, формируют неповторимую атмосферу игры.

Главным приоритетом разработчики называют визуальное воплощение протагониста. По словам Смекталы, это критически важный аспект, требующий безупречного исполнения.

Десятилетний опыт работы с франшизой позволяет Techland уверенно двигаться вперед, сохраняя ДНК серии. Студия стремится создать новый игровой опыт, не отходя от проверенных временем принципов.

Dying Light: The Beast выйдет 22 августа 2025 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S.

Такой подход к разработке, сочетающий верность традициям с инновациями, обещает подарить фанатам франшизы новый качественный опыт в знакомом и любимом сеттинге.

Другие публикации по теме
Прохождение Dying Light: The Beast оказалось куда длиннее, чем заявлялось ранее
Прохождение Dying Light: The Beast оказалось куда длиннее, чем заявлялось ранее
Dying Light: The Beast выросла до 20-часовой кампании – не полноценный сиквел, но масштабнее обычного DLC. Допконтент добавит ещё 20-30 часов геймплея.
Вчера в 17:30
596
0
Форум
Свежий трейлер Dying Light: The Beast показал плюшевого бобра-гида Кастор-Вудс
Свежий трейлер Dying Light: The Beast показал плюшевого бобра-гида Кастор-Вудс
Techland анонсировала Dying Light: The Beast, показав локацию Castor Woods — бывший курорт, теперь кишащий заражёнными. В трейлере-пародии маскот Бобер демонстрирует "достопримечательности" среди скримеров.
19 июля в 17:00
373
0
Форум
Детали Dying Light: The Beast — глубокая боевая система и жестокие схватки
Детали Dying Light: The Beast — глубокая боевая система и жестокие схватки
В интервью Game Rant руководитель франшизы Dying Light Тимон Смектала раскрыл подробности боевой системы спин-оффа Dying Light: The Beast. Игра вберёт в себя все улучшения, внедрённые в сиквел за три года с момента его выхода, но сражения станут ещё более глубокими и продуманными.
7 июля в 16:00
1308
3
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-